Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Jäger Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Walküre Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Barbaren Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Barbaren Walküre Jäger Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Jäger Prinzessin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Walküre Jäger Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Barbaren Jäger Prinzessin Magieschütze
Gift
Barbaren Jäger Prinzessin Magieschütze
Blitz
Ritter Walküre Jäger Magieschütze
Rakete
Barbaren Walküre Jäger Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Jäger Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Prinzessin Königsgeist Walküre Jäger Magieschütze Barbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Prinzessin Königsgeist Walküre

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Prinzessin Jäger Magieschütze
Barbaren
Walküre
Jäger Königsgeist Magieschütze
Jäger
Ritter Walküre
Blitz
Prinzessin
Ritter Königsgeist
Königsgeist
Walküre Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Walküre Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 4

Ritter
Jäger Prinzessin Magieschütze
Barbaren
Walküre
Jäger Prinzessin Magieschütze
Jäger
Ritter Walküre
Blitz
Prinzessin
Ritter Walküre Königsgeist
Königsgeist
Prinzessin
Magieschütze
Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Walküre Magieschütze
Barbaren Jäger Ritter Walküre
Barbaren Jäger Ritter Walküre Blitz
Barbaren Jäger Ritter Walküre
Blitz Barbaren Walküre Prinzessin
Walküre Jäger Königsgeist Magieschütze
Jäger Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Barbaren Walküre Magieschütze
Barbaren Jäger Prinzessin
Ritter Barbaren Walküre Jäger Königsgeist
Barbaren Walküre Ritter Jäger Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Jäger Prinzessin Magieschütze
Barbaren Jäger Ritter Walküre Blitz
Walküre Barbaren Jäger Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Barbaren Ritter Jäger
Barbaren Jäger Blitz
Barbaren Ritter Walküre Jäger
Walküre Ritter Barbaren Jäger Königsgeist Magieschütze
Walküre Jäger Ritter Barbaren Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Barbaren Jäger
Walküre Königsgeist Ritter Barbaren Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Walküre Königsgeist
Ritter Walküre Jäger Blitz Königsgeist Magieschütze
Barbaren Ritter Walküre Jäger Blitz
Walküre Jäger Blitz Ritter Barbaren
Barbaren Ritter Walküre Jäger
Jäger Prinzessin Magieschütze
Ritter Barbaren Walküre Jäger Blitz
Ritter Barbaren Walküre Jäger
Blitz Ritter Barbaren Walküre Magieschütze
Barbaren
Ritter Barbaren Walküre Jäger
Blitz Barbaren Walküre
Barbaren Blitz Ritter Walküre Jäger
Barbaren Walküre Prinzessin Magieschütze
Barbaren Ritter Walküre Jäger Blitz Magieschütze
Walküre Barbaren Jäger Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Magieschütze Ritter Walküre Königsgeist
Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Ritter Barbaren Walküre
Walküre Magieschütze
Jäger Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Jäger Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz Ritter Walküre Prinzessin Magieschütze
Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Ritter Jäger Prinzessin Magieschütze
Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Jäger Prinzessin Magieschütze
Blitz Magieschütze Prinzessin
Blitz
Blitz
Blitz Jäger Prinzessin Magieschütze
Blitz Walküre Prinzessin Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Barbaren
Walküre Jäger Prinzessin Magieschütze
Jäger Blitz Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Jäger Prinzessin Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz Jäger Magieschütze
Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Barbaren Prinzessin Magieschütze
Blitz Jäger Prinzessin Magieschütze
Blitz Ritter Walküre Jäger Prinzessin Magieschütze
Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz
Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Blitz
Blitz

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