Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Drachenbaby Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Kanone Drachenbaby Friedhof
Knall
Kanone Friedhof
Barbarenfass
Ritter Kanone Walküre Eismagier Friedhof
Kampfholz
Kanone Friedhof
Erdbeben
Kanone Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Drachenbaby Eismagier Friedhof
Feuerball
Kanone Drachenbaby Eismagier
Gift
Kanone Eismagier Friedhof
Blitz
Ritter Kanone Walküre Drachenbaby Eismagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby Gift Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Kanone Eismagier Walküre Drachenbaby Gift Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Kanone Eismagier

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Friedhof Barbarenfass Gift Eismagier
Kanone
Walküre
Friedhof Drachenbaby
Barbarenfass
Friedhof Ritter Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Ritter Friedhof Walküre Barbarenfass Gift Eismagier
Gift
Friedhof Ritter Drachenbaby
Eismagier
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Friedhof
Friedhof
Ritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Eismagier

Verteidigungssynergien 3 14

Ritter
Kanone Eismagier Barbarenfass Drachenbaby Gift
Kanone
Ritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Eismagier
Walküre
Kanone Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Ritter Kanone Drachenbaby Gift Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Ritter Kanone Walküre Barbarenfass
Gift
Ritter Kanone Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Ritter Drachenbaby Kanone Walküre Barbarenfass Gift
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Kanone Walküre Eismagier
Kanone Ritter Walküre Eismagier
Kanone Ritter Walküre Eismagier
Walküre Barbarenfass Gift
Barbarenfass Kanone Walküre Drachenbaby Eismagier
Kanone Drachenbaby Gift Eismagier
Kanone Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift
Kanone Eismagier
Ritter Kanone Walküre Barbarenfass Eismagier
Walküre Gift Eismagier Ritter Kanone Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Gift Eismagier
Kanone Ritter Walküre Eismagier
Walküre Kanone Barbarenfass Drachenbaby Gift
Ritter Kanone
Kanone
Ritter Kanone Walküre Gift
Kanone Walküre Ritter Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Ritter Kanone Eismagier
Kanone
Walküre Ritter Kanone Barbarenfass Drachenbaby Gift
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Barbarenfass
Gift Ritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Walküre
Walküre Ritter Barbarenfass
Ritter Kanone Walküre
Gift Drachenbaby Eismagier
Ritter Walküre Eismagier
Ritter Walküre
Ritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift
Kanone
Ritter Walküre
Walküre Gift
Ritter Kanone Walküre
Kanone Walküre Drachenbaby
Ritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift
Walküre Gift Kanone Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Ritter Walküre Barbarenfass Gift
Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Gift
Gift
Gift Ritter Walküre Barbarenfass
Gift Drachenbaby
Gift Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Gift Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby Eismagier
Gift
Gift
Gift
Gift
Barbarenfass
Gift Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Gift Ritter Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby

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