Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Mauerbrecher Skelettarmee Holzfäller
Knall
Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Walküre Mauerbrecher Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Mauerbrecher Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Mauerbrecher Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Tesla Mauerbrecher Skelettarmee Holzfäller
Gift
Skelettarmee
Blitz
Tesla Walküre Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Wut Kampfholz Skelettarmee Tesla Walküre Holzfäller Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Mauerbrecher Wut Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Walküre
Mauerbrecher Holzfäller
Rakete
Mauerbrecher
Walküre Kampfholz
Wut
Skelettarmee
Kampfholz
Mauerbrecher Holzfäller
Holzfäller
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 8

Tesla
Kampfholz Walküre Skelettarmee
Walküre
Tesla Kampfholz Holzfäller
Rakete
Kampfholz
Mauerbrecher
Wut
Skelettarmee
Tesla Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Tesla Walküre Rakete Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Walküre Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Rakete Skelettarmee Holzfäller Walküre
Tesla Skelettarmee Holzfäller Walküre
Walküre Rakete Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Rakete
Rakete Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Tesla Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Tesla Kampfholz Holzfäller
Tesla
Tesla Skelettarmee Holzfäller Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Skelettarmee Tesla Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Tesla Holzfäller
Rakete Skelettarmee Tesla Kampfholz Holzfäller
Tesla Walküre Skelettarmee Holzfäller
Tesla Walküre Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Walküre Kampfholz Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller
Walküre Skelettarmee Tesla Kampfholz Holzfäller
Tesla Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Tesla
Tesla Walküre Rakete Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Skelettarmee Holzfäller Tesla Kampfholz
Tesla Walküre Skelettarmee Holzfäller
Rakete Tesla
Rakete Skelettarmee Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Walküre Skelettarmee Holzfäller
Rakete Walküre Skelettarmee Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Tesla Walküre Holzfäller
Rakete Skelettarmee Walküre Kampfholz
Rakete Skelettarmee Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Walküre Rakete Kampfholz Holzfäller
Walküre Tesla Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Holzfäller
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Walküre
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Skelettarmee
Rakete
Kampfholz
Walküre Rakete Holzfäller
Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete

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