Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elitebarbaren Walküre Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Großer Gräber
Großer Schneeball
Holzfäller Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Großer Gräber
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Elektromagier Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Elitebarbaren Walküre Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Elektromagier Holzfäller Großer Gräber Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Feuerwerkerin Erdbeben Walküre

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elitebarbaren Holzfäller
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Erdbeben Walküre Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Walküre
Elitebarbaren Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 2 8

Elektrogeist
Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Erdbeben Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre
Erdbeben
Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Holzfäller Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Erdbeben Walküre Holzfäller
Elektrogeist Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin
Erdbeben Elektrogeist Walküre Elektromagier
Großer Gräber Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Erdbeben Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier
Holzfäller Elitebarbaren Erdbeben Walküre Elektromagier
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Erdbeben Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Erdbeben Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Holzfäller Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Holzfäller Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Holzfäller Großer Gräber
Feuerwerkerin Elektrogeist Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Elektromagier Holzfäller
Großer Gräber Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Großer Gräber
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Erdbeben Elektromagier Großer Gräber
Elektrogeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elektromagier
Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Elektrogeist
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Erdbeben
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Elektrogeist Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Erdbeben
Elektrogeist Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Gräber
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Elektrogeist
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin

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