Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Friedhof
Großer Schneeball
Koboldgang Friedhof
Knall
Koboldgang Friedhof
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Magier Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Friedhof
Pfeile
Koboldgang Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektromagier Friedhof
Feuerball
Koboldgang Magier Elektromagier
Gift
Koboldgang Magier Elektromagier Friedhof
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektromagier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magier Friedhof Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Magier Tornado Blitz Elektromagier Friedhof
Walküre
Friedhof Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Elektromagier
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tornado
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Friedhof
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Friedhof Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Friedhof
Walküre Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Tornado

Verteidigungssynergien 2 11

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Walküre Magier Tornado
Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Elektromagier
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Tornado
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Magier Tornado
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Walküre Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Elektromagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Koboldgang Tornado Walküre Elektromagier
Tornado Blitz Elektromagier Koboldgang Magier
Blitz Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Koboldgang Walküre Elektromagier Magier Tornado
Koboldgang Magier Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Magier Blitz Elektromagier
Walküre Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Tornado Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier
Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Elektromagier
Walküre Koboldgang Magier Tornado Elektromagier
Walküre Magier Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Koboldgang Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Blitz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Tornado Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier Koboldgang Tornado Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Walküre Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Koboldgang Walküre Magier
Magier Walküre
Koboldgang Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Blitz
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre
Tornado Elektromagier
Blitz
Blitz Walküre
Magier Walküre
Magier Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado Blitz
Magier Tornado Blitz
Blitz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Blitz Walküre Magier Tornado Elektromagier
Blitz Magier Tornado
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Magier
Blitz Magier
Blitz Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Blitz Walküre Magier Tornado
Blitz
Blitz Magier Tornado
Tornado Blitz
Blitz
Tornado Walküre Magier
Magier Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Magier Tornado
Blitz Tornado
Blitz Magier Tornado Elektromagier
Blitz Elektromagier Magier
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Magier
Blitz Elektromagier
Magier Blitz
Blitz Elektromagier Koboldgang
Blitz Magier Tornado Elektromagier
Blitz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektromagier
Magier Blitz
Blitz Tornado
Koboldgang Tornado Blitz Elektromagier
Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Tornado Elektromagier
Blitz Magier

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