Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Walküre Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Walküre Königsschweinchen
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Walküre Königsschweinchen
Feuerball
Koboldgang Königsschweinchen
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Speerkobolde Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldgang Königsschweinchen Megaritter
Fledermäuse
Walküre Megaritter Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen Spiegel Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Walküre Königsschweinchen Spiegel
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen
Königsschweinchen
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Walküre Megaritter
Spiegel
Pfeile Koboldgang
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 12

Speerkobolde
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Walküre Megaritter
Pfeile
Spiegel Megaritter Speerkobolde Walküre
Koboldgang
Speerkobolde Walküre Spiegel
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Spiegel
Königsschweinchen
Spiegel
Pfeile Koboldgang Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Koboldgang
Pfeile Walküre Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Walküre Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Walküre Speerkobolde Pfeile Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Walküre Speerkobolde Fledermäuse Megaritter
Koboldgang Walküre Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Walküre
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse
Megaritter
Megaritter

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