Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Königsschweinchen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Walküre Königsschweinchen Megaritter
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Königsschweinchen
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Megaritter
Gift
Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Gift

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Gift
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldgang Gift
Blasrohrkobold Walküre Gift Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Gift Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Walküre Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Walküre Gift Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Gift Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Gift Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Walküre
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Fledermäuse Walküre Gift Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Walküre
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Walküre Gift
Gift Walküre Megaritter
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Blasrohrkobold Walküre
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Gift
Gift Walküre Megaritter
Gift Blasrohrkobold
Gift Megaritter
Gift Blasrohrkobold
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Blasrohrkobold Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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