Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Hexe Prinz Elektroriese Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Elektroriese Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Elektroriese Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Ofen Hexe Prinzessin
Knall
Ofen Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Ofen Hexe Prinzessin
Kampfholz
Ofen Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Ofen Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Hexe Prinz Prinzessin
Feuerball
Ofen Hexe Prinzessin
Gift
Ofen Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Ofen Hexe Prinz
Rakete
Walküre Ofen Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Hexe Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Elektroriese Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Elektroriese Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Prinzessin Walküre Ofen Hexe Prinz Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Prinzessin Walküre Ofen

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Prinz Ofen Hexe
Ofen
Walküre Prinz Prinzessin
Hexe
Walküre Prinz Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Ofen Hexe Elektroriese Kampfholz Prinzessin
Elektroriese
Prinz
Kampfholz
Prinz Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ofen Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Prinz Hexe Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 13

Walküre
Ofen Hexe Prinz Kampfholz Prinzessin
Ofen
Walküre Prinz
Hexe
Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Walküre Ofen Hexe Elektroriese
Elektroriese
Prinz
Kampfholz
Prinz Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz
Walküre Ofen Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Ofen Hexe Prinz Megaritter Walküre
Hexe Prinz Walküre Ofen Megaritter
Walküre Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Walküre Ofen Megaritter
Ofen Hexe Prinzessin
Walküre Elektroriese Kampfholz Megaritter
Hexe Ofen Prinz Prinzessin
Walküre Prinz Megaritter
Walküre Hexe Ofen Elektroriese Kampfholz Prinzessin Megaritter
Ofen Hexe Prinzessin
Ofen Prinz Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Ofen Hexe Prinz Kampfholz Prinzessin
Ofen Prinz Megaritter
Ofen Prinz Elektroriese Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Ofen Hexe Prinz
Walküre Megaritter Ofen Hexe Prinz Kampfholz
Walküre Ofen Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Ofen Hexe Prinz Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Ofen Hexe Prinz Elektroriese
Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Ofen Hexe Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Megaritter Kampfholz
Walküre Hexe Prinz Megaritter
Ofen Elektroriese Hexe Prinzessin
Prinz Walküre Ofen Hexe
Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Megaritter Walküre Hexe Prinz
Megaritter Walküre Prinz Elektroriese Kampfholz
Prinz Megaritter Walküre Hexe
Walküre Ofen Hexe Elektroriese Prinzessin Megaritter
Hexe Elektroriese Walküre Ofen Prinz Kampfholz
Walküre Megaritter Hexe Elektroriese Kampfholz Prinzessin
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Ofen Kampfholz Megaritter
Elektroriese Ofen Hexe Prinzessin
Ofen Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinz
Walküre Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Ofen Prinz Kampfholz
Ofen Hexe Kampfholz Prinzessin
Ofen Kampfholz Prinzessin Megaritter
Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Walküre Hexe Elektroriese Kampfholz Prinzessin Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Walküre Ofen Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Ofen Hexe Elektroriese Prinzessin
Hexe Elektroriese
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Prinz Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Kampfholz
Walküre Prinz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Elektroriese
Prinz Megaritter
Elektroriese Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinz Elektroriese Kampfholz Prinzessin Megaritter
Prinz
Megaritter

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