Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Walküre Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Widderreiterin Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelettarmee
Widderreiterin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Walküre
Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Widderreiterin
Blasrohrkobold
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Megaritter Pfeile Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Skelettfass Widderreiterin Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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