Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Megaritter
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Schweinereiter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Skelettarmee
Magieschütze
Großer Schneeball Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Skelettarmee Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Walküre Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Walküre Magieschütze Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Großer Schneeball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Walküre Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Großer Schneeball Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Walküre Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Skelettarmee Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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