Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Hexe Widderreiterin
Knall
Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren Walküre Hexe
Kampfholz
Barbaren Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Hexe Widderreiterin
Gift
Barbaren Hexe
Blitz
Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete
Barbaren Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wut Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Walküre Frost Barbaren Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Pfeile Walküre Frost

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Frost Widderreiterin Megaritter
Barbaren
Walküre
Hexe Widderreiterin
Wut
Hexe
Frost
Pfeile
Hexe
Wut Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Megaritter Barbaren Walküre
Barbaren
Pfeile
Walküre
Pfeile Frost Hexe
Wut
Frost
Walküre Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Widderreiterin
Megaritter
Pfeile Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Widderreiterin
Barbaren Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Barbaren Hexe Widderreiterin Megaritter Walküre Frost
Barbaren Hexe Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Barbaren Walküre Megaritter
Pfeile Frost Walküre Megaritter
Widderreiterin Pfeile Frost Hexe
Pfeile Barbaren Walküre Widderreiterin Megaritter
Barbaren Hexe
Barbaren Walküre Megaritter
Barbaren Walküre Hexe Pfeile Frost Widderreiterin Megaritter
Pfeile Hexe Widderreiterin
Barbaren Megaritter Walküre Frost Hexe Widderreiterin
Walküre Megaritter Pfeile Barbaren Frost Hexe
Barbaren Widderreiterin Megaritter
Barbaren Frost Widderreiterin Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Walküre Hexe
Pfeile Walküre Megaritter Barbaren Hexe Widderreiterin
Pfeile Walküre Frost Hexe Barbaren Widderreiterin Megaritter
Barbaren Widderreiterin
Walküre Megaritter Pfeile Barbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Megaritter Hexe
Pfeile Walküre Megaritter
Barbaren Megaritter Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Megaritter Barbaren Widderreiterin
Barbaren Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile Frost Hexe Widderreiterin
Barbaren Walküre Hexe Widderreiterin
Megaritter Barbaren Walküre
Frost Megaritter Barbaren Walküre Hexe
Hexe Barbaren
Megaritter Barbaren Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Megaritter Walküre Hexe Widderreiterin
Barbaren Walküre Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Walküre Frost
Pfeile Walküre Megaritter Barbaren Frost Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Frost
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Barbaren Walküre Frost
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Frost Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe
Pfeile Frost Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Walküre Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile Frost
Pfeile Megaritter
Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Frost Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Pfeile Hexe
Frost Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile Frost
Megaritter
Pfeile
Barbaren Frost Hexe
Pfeile Hexe Widderreiterin
Frost
Pfeile
Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Frost Hexe
Hexe
Frost Hexe Megaritter
Megaritter

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