Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Banditin
Barbarenfass
Tesla Walküre Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Banditin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Tesla Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Banditin
Gift
Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Tesla Walküre Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Banditin
Rakete
Walküre Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Banditin Tesla Walküre Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Banditin Tesla Walküre

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin
Tesla
Walküre
Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Drachenbaby
Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
Elektrodrache
Walküre Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Banditin
Pfeile Walküre Drachenbaby Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 15

Pfeile
Tesla Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Tesla
Pfeile Walküre Drachenbaby
Walküre
Pfeile Tesla Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Drachenbaby
Tesla Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
Elektrodrache
Walküre Drachenbaby
Scharfrichter
Walküre Banditin
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Drachenbaby
Banditin
Pfeile Walküre Drachenbaby Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Elektrodrache Scharfrichter Banditin
Tesla P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Scharfrichter Banditin
Tesla P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Banditin
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Walküre Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Banditin
Tesla Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Tesla Walküre Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Walküre Banditin
Walküre Scharfrichter Pfeile Tesla Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Pfeile Tesla Scharfrichter Drachenbaby Elektrodrache
Tesla P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Banditin
Walküre Scharfrichter Pfeile Tesla Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Banditin
Tesla P.E.K.K.A. Banditin
Tesla Pfeile Walküre Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Walküre Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Banditin
Pfeile Walküre Drachenbaby Scharfrichter Tesla Elektrodrache Banditin
P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Pfeile Tesla Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Pfeile Tesla Walküre Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
P.E.K.K.A. Banditin Walküre Elektrodrache
Walküre P.E.K.K.A. Tesla Banditin
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Scharfrichter Banditin
Pfeile Scharfrichter Tesla Drachenbaby Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Elektrodrache P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Banditin
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Scharfrichter Banditin
Tesla Walküre Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Tesla Elektrodrache Walküre Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Scharfrichter Tesla Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Banditin
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Pfeile Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Scharfrichter Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Elektrodrache Banditin
Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache Banditin
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Banditin
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Banditin
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Banditin
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Banditin
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Banditin
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Banditin
Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektrodrache Banditin
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile
Walküre Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile
Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektrodrache Drachenbaby
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Drachenbaby Scharfrichter Banditin
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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