Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Walküre Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre Holzfäller Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Walküre
Fledermäuse Ballon Holzfäller Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Ballon Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Holzfäller Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Barbarenfass P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Barbarenfass Walküre Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Walküre Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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