Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Zappys Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Knall
Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre Zappys Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldkäfig Zappys Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldkäfig Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Hexenmutter
Feuerball
Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Hexenmutter
Gift
Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Hexenmutter
Blitz
Koboldkäfig Walküre Hexenmutter
Rakete
Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Zappys Gift Hexenmutter Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Koboldkäfig Walküre Flugmaschine

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldkäfig
Flugmaschine Königsschweinchen Kampfholz
Walküre
Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Hexenmutter
Flugmaschine
Koboldkäfig Walküre Zappys Königsschweinchen
Zappys
Walküre Flugmaschine Königsschweinchen
Königsschweinchen
Hexenmutter Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Zappys Gift Kampfholz
Gift
Königsschweinchen Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Koboldkäfig Königsschweinchen Gift
Hexenmutter
Königsschweinchen Walküre Gift

Verteidigungssynergien 0 16

Koboldkäfig
Flugmaschine Zappys Gift Kampfholz Hexenmutter
Walküre
Flugmaschine Zappys Kampfholz Hexenmutter
Flugmaschine
Koboldkäfig Walküre Zappys Kampfholz
Zappys
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Kampfholz Hexenmutter
Königsschweinchen
Gift
Koboldkäfig Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Zappys Gift Hexenmutter
Hexenmutter
Koboldkäfig Walküre Zappys Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Zappys Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Zappys Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Zappys
Koboldkäfig Walküre Zappys
Koboldkäfig Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Walküre Flugmaschine Zappys Hexenmutter
Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Gift
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Gift Kampfholz
Zappys Koboldkäfig
Walküre Zappys
Walküre Gift Hexenmutter Flugmaschine Zappys Kampfholz
Flugmaschine Zappys Gift
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Zappys Kampfholz
Walküre Koboldkäfig Zappys Gift Kampfholz
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Zappys Gift
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Zappys Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Gift Kampfholz Flugmaschine Zappys Hexenmutter
Koboldkäfig Zappys
Walküre Flugmaschine Zappys Gift Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldkäfig Zappys
Gift Walküre Flugmaschine Kampfholz
Zappys Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Walküre Koboldkäfig Zappys Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Zappys
Gift Hexenmutter Flugmaschine Zappys
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Zappys
Koboldkäfig Walküre Zappys
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Zappys Gift Kampfholz
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Zappys
Koboldkäfig Walküre Gift Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Zappys
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Zappys
Zappys Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Gift Kampfholz
Walküre Gift Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Kampfholz Hexenmutter
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Flugmaschine Kampfholz
Gift Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Gift Kampfholz
Walküre Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift Walküre Kampfholz
Gift Hexenmutter Flugmaschine
Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Flugmaschine
Gift Kampfholz Flugmaschine
Gift
Gift Walküre Flugmaschine Kampfholz
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift Kampfholz
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift Kampfholz
Flugmaschine Gift Kampfholz
Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift
Flugmaschine Gift Kampfholz
Walküre Flugmaschine Gift Kampfholz Hexenmutter
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Hexenmutter Walküre
Gift Kampfholz Flugmaschine
Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Flugmaschine Hexenmutter
Flugmaschine Zappys Gift
Gift Kampfholz
Zappys Gift
Gift Kampfholz
Flugmaschine Zappys
Gift Flugmaschine Zappys
Kampfholz
Gift Walküre Flugmaschine
Kampfholz Flugmaschine Gift
Gift
Flugmaschine
Flugmaschine Zappys Gift Kampfholz
Flugmaschine Zappys Gift
Gift Flugmaschine Kampfholz

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