Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Prinz
Großer Schneeball
Grabstein Schweinereiter Wächter
Knall
Grabstein Wächter Prinz
Barbarenfass
Grabstein Walküre Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Grabstein Schweinereiter Wächter Prinz
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter Wächter
Pfeile
Grabstein Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Wächter Prinz Scharfrichter
Feuerball
Grabstein Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Grabstein Wächter Scharfrichter
Blitz
Grabstein Walküre Prinz Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Wächter Tornado Prinz Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Wächter Tornado Walküre Schweinereiter Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Grabstein Wächter Tornado

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Prinz
Grabstein
Walküre
Schweinereiter Prinz Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Pfeile Walküre Wächter Tornado Prinz Scharfrichter
Wächter
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter Walküre Schweinereiter
Prinz
Walküre Pfeile Schweinereiter
Scharfrichter
Tornado Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Grabstein Walküre Tornado Prinz
Grabstein
Pfeile Wächter Prinz
Walküre
Pfeile Tornado Prinz Scharfrichter
Schweinereiter
Wächter
Grabstein Prinz Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter Pfeile Walküre Prinz
Prinz
Pfeile Grabstein Walküre Wächter Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado Walküre Wächter Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Walküre Scharfrichter
Grabstein Walküre Prinz Scharfrichter
Tornado Prinz Grabstein Walküre Scharfrichter
Prinz Grabstein Walküre Wächter
Pfeile Grabstein Walküre Tornado Prinz
Pfeile Tornado Walküre Wächter Scharfrichter
Tornado Pfeile Grabstein Scharfrichter
Pfeile Walküre
Grabstein Tornado Prinz
Wächter Tornado Walküre Prinz
Walküre Wächter Scharfrichter Pfeile Grabstein Tornado
Pfeile Scharfrichter Tornado
Grabstein Prinz Walküre Wächter
Walküre Scharfrichter Pfeile Grabstein Wächter Tornado Prinz
Grabstein Prinz
Tornado Prinz
Pfeile Grabstein Walküre Tornado Prinz Scharfrichter
Pfeile Grabstein Walküre Wächter Tornado Prinz Scharfrichter
Pfeile Walküre Tornado Scharfrichter Grabstein Wächter
Tornado Prinz
Walküre Pfeile Wächter Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Grabstein Prinz
Pfeile Walküre Prinz Scharfrichter
Grabstein Wächter Walküre Prinz
Walküre Wächter Prinz Tornado
Grabstein Walküre Wächter Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Tornado
Wächter Prinz Grabstein Walküre
Walküre Prinz
Grabstein Walküre Tornado Prinz
Grabstein Wächter
Grabstein Walküre Wächter Prinz
Pfeile Walküre Wächter Tornado Prinz
Prinz Grabstein Walküre Wächter Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Grabstein Wächter Walküre Tornado Prinz Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Walküre Wächter Prinz
Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Tornado
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Tornado
Wächter Tornado Prinz
Pfeile Walküre Tornado Prinz
Pfeile Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Tornado
Pfeile Prinz Scharfrichter
Pfeile Walküre Tornado
Prinz
Pfeile Tornado
Tornado Prinz
Pfeile
Pfeile Tornado Walküre Scharfrichter
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Tornado Prinz
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Scharfrichter
Wächter
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile
Grabstein Wächter Prinz
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile
Walküre Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Tornado
Prinz Scharfrichter
Wächter Tornado
Tornado Scharfrichter
Tornado Prinz Scharfrichter
Prinz

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