Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Wut Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Wut Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Wut Koboldgang

Angriffssynergien 9 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Eisgeist Feuerwerkerin Wut Prinz
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Walküre Prinz
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Prinz Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Wut Prinz
Wut
Schweinereiter Fledermäuse Prinz
Prinz
Walküre Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Wut

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Prinz
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Prinz
Schweinereiter
Wut
Prinz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz
Koboldgang Prinz Fledermäuse Walküre
Prinz Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Walküre
Koboldgang Prinz
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Prinz
Fledermäuse Koboldgang Walküre Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Prinz Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Walküre
Walküre Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Prinz
Eisgeist Koboldgang Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz
Walküre Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Prinz
Koboldgang Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Prinz Fledermäuse
Koboldgang Walküre Prinz
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Prinz Fledermäuse Walküre
Walküre Prinz
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz
Koboldgang
Fledermäuse Walküre Prinz
Walküre Prinz
Prinz Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Walküre
Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

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