Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Königsriese Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Hexe
Kampfholz
Königsriese Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Widderreiterin
Feuerball
Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Gift
Hexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Gift Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Gift Hexe Widderreiterin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Tunnelgräber Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Barbarenfass Gift Tunnelgräber Drachenbaby Hexe
Walküre
Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Königsriese Drachenbaby Tunnelgräber Widderreiterin
Drachenbaby
Königsriese Walküre Barbarenfass Gift Hexe Tunnelgräber Widderreiterin
Gift
Königsriese Tunnelgräber Drachenbaby Widderreiterin
Hexe
Königsriese Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber
Königsriese Gift Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Widderreiterin
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Königsriese
Walküre
Drachenbaby Hexe
Barbarenfass
Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber
Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Hexe
Gift
Barbarenfass
Hexe
Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Tunnelgräber
Barbarenfass
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Walküre Hexe Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Walküre
Hexe Walküre Widderreiterin
Walküre Barbarenfass Gift
Barbarenfass Walküre Drachenbaby
Widderreiterin Drachenbaby Gift Hexe
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Widderreiterin
Hexe
Walküre Barbarenfass Tunnelgräber
Walküre Gift Hexe Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby Gift Hexe Widderreiterin
Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe
Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Gift Hexe
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass Hexe
Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Walküre Hexe Widderreiterin
Gift Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe
Hexe
Walküre Hexe
Walküre Gift
Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift
Walküre Gift Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber Widderreiterin
Barbarenfass Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Walküre Barbarenfass Gift
Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Drachenbaby Gift Hexe
Gift Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Gift Tunnelgräber Widderreiterin
Gift
Gift Tunnelgräber Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Gift Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber
Drachenbaby Gift
Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Hexe
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber Widderreiterin
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby Hexe
Gift Hexe
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Barbarenfass Hexe
Gift Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Barbarenfass Drachenbaby Hexe Tunnelgräber

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