Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Rammbock Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Rammbock Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter Prinz
Großer Schneeball
Rammbock Wächter
Knall
Rammbock Wächter Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Rammbock Magier Wächter
Kampfholz
Eisgeist Rammbock Wächter Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Rammbock Magier Wächter Prinz
Feuerball
Rammbock Magier
Gift
Magier Wächter
Blitz
Walküre Rammbock Magier Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Walküre Rammbock Wächter Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Wächter Walküre Rammbock Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Wächter

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Rammbock Wächter Prinz
Pfeile
Rammbock Prinz
Königliche Luftpost
Walküre
Eisgeist Prinz Rammbock Magier
Rammbock
Eisgeist Pfeile Walküre
Magier
Walküre Prinz
Wächter
Eisgeist
Prinz
Walküre Eisgeist Pfeile Magier

Verteidigungssynergien 0 17

Eisgeist
Königliche Luftpost Walküre Magier Wächter Prinz
Pfeile
Königliche Luftpost Walküre Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Pfeile Walküre Magier Wächter Prinz
Walküre
Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Magier Prinz
Rammbock
Magier
Eisgeist Königliche Luftpost Walküre Wächter Prinz
Wächter
Eisgeist Königliche Luftpost Magier Prinz
Prinz
Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Walküre Magier Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier
Eisgeist Königliche Luftpost Walküre Prinz
Prinz Königliche Luftpost Walküre
Prinz Walküre Wächter
Pfeile Königliche Luftpost Walküre Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Walküre Wächter
Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Magier
Pfeile Walküre
Prinz
Wächter Eisgeist Königliche Luftpost Walküre Prinz
Walküre Wächter Pfeile Königliche Luftpost Magier
Pfeile Königliche Luftpost Magier
Prinz Eisgeist Königliche Luftpost Walküre Magier Wächter
Walküre Magier Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Wächter Prinz
Prinz
Eisgeist Königliche Luftpost Prinz
Magier Pfeile Königliche Luftpost Walküre Prinz
Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Walküre Magier Wächter Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Walküre Magier Eisgeist Wächter
Prinz
Walküre Magier Pfeile Königliche Luftpost Wächter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Pfeile Walküre Magier Prinz
Königliche Luftpost Wächter Eisgeist Walküre Prinz
Walküre Wächter Prinz Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Walküre Wächter Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Magier Eisgeist
Königliche Luftpost Wächter Prinz Walküre
Königliche Luftpost Walküre Prinz
Königliche Luftpost Eisgeist Walküre Prinz
Königliche Luftpost Wächter
Walküre Wächter Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Walküre Wächter Prinz
Königliche Luftpost Prinz Walküre Magier Wächter
Magier Walküre
Wächter Eisgeist Königliche Luftpost Walküre Prinz
Pfeile Walküre Königliche Luftpost Magier
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Wächter Prinz
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Eisgeist
Pfeile Magier
Pfeile Eisgeist Magier
Pfeile Magier
Wächter Prinz
Pfeile Walküre Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Prinz
Pfeile Walküre Magier
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Eisgeist Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Prinz
Pfeile
Pfeile Magier
Eisgeist Magier Wächter
Pfeile Magier
Eisgeist Pfeile
Prinz
Pfeile Magier
Eisgeist Wächter Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Walküre Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Prinz
Eisgeist Wächter
Prinz
Prinz
Magier

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