Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Knall
Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Mauerbrecher
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Mauerbrecher
Feuerball
Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher
Gift
Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Königsrekruten Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Mauerbrecher
Lakaien
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Mauerbrecher
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Lakaien Koboldgang Königsrekruten Walküre Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Skelettfass Lakaien Koboldgang Königsrekruten Walküre Mauerbrecher
Königsrekruten
Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher
Walküre
Mauerbrecher Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Walküre Pfeile Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten

Verteidigungssynergien 2 7

Pfeile
Walküre
Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang
Mauerbrecher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Koboldgang Lakaien Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Pfeile Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Walküre
Lakaien Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten Lakaien Koboldgang Walküre
Walküre Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Pfeile Walküre Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Walküre Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Walküre Pfeile Lakaien Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Walküre
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Königsrekruten Lakaien Walküre
Koboldgang Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Koboldgang Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Lakaien Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Königsrekruten Koboldgang
Lakaien Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Pfeile Walküre
Königsrekruten Koboldgang Walküre
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Königsrekruten Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Königsrekruten Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Lakaien
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Lakaien
Pfeile
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Lakaien Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin

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