Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe X-Bogen P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre X-Bogen P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Hexe X-Bogen
Kampfholz
Skelettarmee Hexe X-Bogen
Erdbeben
Skelettarmee Hexe X-Bogen
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe X-Bogen
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe X-Bogen
Blitz
Walküre Hexe X-Bogen
Rakete
Lakaienhorde Walküre Hexe X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Walküre Lakaienhorde Hexe X-Bogen P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Skelettarmee Walküre Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. X-Bogen Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Walküre
Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Skelettarmee
X-Bogen
Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
X-Bogen
Pfeile Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Hexe
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Hexe

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Walküre P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Walküre
Pfeile Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Skelettarmee
X-Bogen
Hexe
Walküre Megaritter
X-Bogen
Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Megaritter
Pfeile Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre X-Bogen
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Hexe X-Bogen Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Skelettarmee X-Bogen P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelettarmee Walküre X-Bogen Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Hexe X-Bogen
Pfeile Walküre X-Bogen P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Pfeile X-Bogen Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Hexe X-Bogen
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde X-Bogen Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee X-Bogen P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Walküre Skelettarmee Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Hexe X-Bogen
Pfeile Walküre Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre X-Bogen Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde X-Bogen
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Skelettarmee Hexe X-Bogen
Hexe P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Megaritter Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile Lakaienhorde X-Bogen
Pfeile Walküre
Pfeile Lakaienhorde Walküre Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Lakaienhorde X-Bogen
Pfeile Lakaienhorde Walküre X-Bogen
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde X-Bogen
Pfeile X-Bogen
X-Bogen Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde X-Bogen Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile X-Bogen Megaritter
Pfeile Walküre Hexe X-Bogen Megaritter
Lakaienhorde X-Bogen Megaritter
Pfeile
X-Bogen
Pfeile Lakaienhorde X-Bogen
Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Pfeile X-Bogen Hexe
Pfeile Hexe X-Bogen Megaritter
Pfeile X-Bogen
Pfeile Lakaienhorde Hexe X-Bogen
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde X-Bogen Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe X-Bogen
Pfeile Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe X-Bogen Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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