Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Grabstein Skelettarmee
Barbarenfass
Grabstein Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Grabstein Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Grabstein Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Grabstein Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Grabstein Musketierin Skelettarmee
Blitz
Grabstein Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Grabstein Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 7 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Blitz
Grabstein
Feuerball
Pfeile Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter
Walküre
Musketierin Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Blitz
Skelettarmee
Blitz
Schweinereiter Pfeile

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Grabstein Feuerball Walküre Blitz
Grabstein
Musketierin Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Grabstein Musketierin Walküre
Musketierin
Grabstein Walküre Feuerball Skelettarmee
Walküre
Musketierin Pfeile Feuerball
Schweinereiter
Skelettarmee
Musketierin
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Feuerball Musketierin Walküre
Skelettarmee Grabstein Musketierin Walküre
Skelettarmee Grabstein Musketierin Walküre Blitz
Skelettarmee Grabstein Musketierin Walküre
Blitz Pfeile Grabstein Feuerball Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Musketierin Walküre
Musketierin Blitz Pfeile Grabstein Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Grabstein Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Grabstein Feuerball Musketierin
Pfeile Musketierin Feuerball
Grabstein Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Blitz
Feuerball Walküre Skelettarmee Pfeile Grabstein
Skelettarmee Grabstein
Skelettarmee Feuerball Blitz
Pfeile Grabstein Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Pfeile Grabstein Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Grabstein Feuerball Musketierin
Musketierin
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Grabstein Feuerball
Feuerball Pfeile Musketierin Walküre Blitz
Grabstein Skelettarmee Musketierin Walküre Blitz
Walküre Skelettarmee Blitz Feuerball Musketierin
Grabstein Musketierin Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Musketierin
Skelettarmee Grabstein Feuerball Musketierin Walküre Blitz
Walküre Skelettarmee
Blitz Grabstein Feuerball Walküre Skelettarmee
Grabstein Musketierin Skelettarmee
Grabstein Musketierin Walküre
Skelettarmee Blitz Pfeile Feuerball Walküre
Skelettarmee Blitz Grabstein Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Blitz
Pfeile Walküre Feuerball Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Blitz Pfeile Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Blitz
Pfeile Feuerball Blitz
Blitz Feuerball Musketierin
Blitz Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Feuerball Musketierin
Blitz Pfeile Feuerball Musketierin
Blitz Pfeile Feuerball Musketierin
Blitz Pfeile Feuerball Musketierin
Blitz Pfeile Feuerball Musketierin
Blitz Pfeile Feuerball
Blitz
Blitz Pfeile Feuerball Musketierin
Blitz Pfeile Feuerball Walküre
Blitz Feuerball Musketierin
Blitz Pfeile Feuerball
Musketierin Blitz
Blitz Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin Blitz
Feuerball Blitz Pfeile Musketierin
Feuerball Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile Feuerball Musketierin
Blitz Feuerball Musketierin
Blitz Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball Musketierin
Blitz Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Blitz
Blitz Grabstein Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Blitz Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Blitz Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin Blitz
Blitz Pfeile Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Blitz
Feuerball Musketierin Blitz
Blitz Feuerball Musketierin

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