Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Widderreiterin Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Blitz Widderreiterin
Lakaienhorde
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Schweinereiter Blitz Widderreiterin
Walküre
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Schweinereiter
Pfeile Walküre Blitz Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Blitz
Schweinereiter Widderreiterin Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaienhorde Walküre Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Walküre Blitz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Widderreiterin
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Walküre
Lakaienhorde Blitz Widderreiterin Pfeile
Blitz Pfeile Walküre Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Pfeile Widderreiterin
Pfeile Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Blitz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Blitz Widderreiterin
Lakaienhorde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Lakaienhorde Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Blitz Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Lakaienhorde Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Blitz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Blitz Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blitz Lakaienhorde Walküre Widderreiterin
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Pfeile Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Widderreiterin
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Lakaienhorde Widderreiterin
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Blitz Widderreiterin
Pfeile Blitz Widderreiterin
Blitz Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Lakaienhorde Walküre Widderreiterin
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Blitz Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Lakaienhorde
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre
Lakaienhorde
Pfeile Blitz Widderreiterin
Blitz Pfeile Widderreiterin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Blitz
Lakaienhorde Blitz Skelettarmee
Blitz Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Blitz Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blitz
Blitz
Blitz
Blitz

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