Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Tesla Walküre Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Schweinereiter Holzfäller
Knall
Skelette Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Tesla Walküre Holzfäller
Kampfholz
Skelette Eisgeist Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Skelette Tesla Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Walküre Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Tesla Schweinereiter Holzfäller
Gift
Fledermäuse
Blitz
Tesla Walküre Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Pfeile Tesla Walküre Schweinereiter Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Schweinereiter Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Eisgeist Holzfäller
Pfeile
Schweinereiter Holzfäller
Tesla
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Holzfäller
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Eisgeist Fledermäuse Pfeile Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Tesla Eisgeist Fledermäuse Holzfäller
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Tesla Walküre Holzfäller
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Tesla Walküre Holzfäller
Pfeile
Tesla Walküre Holzfäller
Tesla
Skelette Eisgeist Fledermäuse Pfeile Walküre
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Tesla Holzfäller
Schweinereiter
Holzfäller
Skelette Eisgeist Fledermäuse Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre
Holzfäller Skelette Eisgeist Fledermäuse Tesla Walküre
Tesla Holzfäller Skelette Fledermäuse Walküre
Tesla Holzfäller Skelette Fledermäuse Walküre
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Skelette Fledermäuse Tesla Walküre Holzfäller
Fledermäuse Tesla Eisgeist Pfeile
Pfeile Tesla Walküre
Tesla Skelette Holzfäller
Skelette Eisgeist Tesla Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Skelette Pfeile Tesla Holzfäller
Pfeile Tesla Fledermäuse
Tesla Holzfäller Skelette Eisgeist Fledermäuse Walküre
Walküre Eisgeist Fledermäuse Pfeile Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller
Eisgeist Tesla Holzfäller
Tesla Skelette Fledermäuse Pfeile Walküre Holzfäller
Eisgeist Pfeile Tesla Walküre Fledermäuse Holzfäller
Pfeile Walküre Eisgeist Fledermäuse Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller
Walküre Fledermäuse Pfeile Tesla Holzfäller
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Skelette Tesla
Pfeile Tesla Walküre Holzfäller
Holzfäller Skelette Eisgeist Fledermäuse Walküre
Walküre Holzfäller Fledermäuse Tesla
Skelette Tesla Walküre Holzfäller
Pfeile Skelette Eisgeist Fledermäuse Tesla
Skelette Fledermäuse Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Walküre Holzfäller
Skelette Eisgeist Fledermäuse Walküre
Skelette Tesla
Fledermäuse Tesla Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre
Skelette Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Walküre
Tesla Skelette Eisgeist Fledermäuse Walküre Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Walküre Tesla
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Eisgeist Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Fledermäuse Holzfäller
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Pfeile
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Walküre Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse

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