Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettkönig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Grabstein Walküre Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Grabstein Ballon
Knall
Fledermäuse Skelettfass Grabstein Ballon
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Grabstein Walküre
Kampfholz
Skelettfass Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Grabstein
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Skelettfass Walküre Ballon
Feuerball
Skelettfass Grabstein Ballon
Gift
Fledermäuse Skelettfass Grabstein Ballon
Blitz
Ritter Grabstein Walküre Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Grabstein Walküre Wut

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Ritter Skelettfass Grabstein Void Walküre Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 8 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Skelettfass Walküre Ballon Wut
Ritter
Fledermäuse Skelettfass Ballon
Skelettfass
Fledermäuse Ritter Walküre Ballon
Grabstein
Walküre
Fledermäuse Ballon Skelettfass
Wut
Ballon Fledermäuse
Void
Ballon
Ballon
Fledermäuse Ritter Walküre Wut Skelettfass Void

Verteidigungssynergien 1 1

Fledermäuse
Ritter Walküre
Ritter
Fledermäuse
Skelettfass
Grabstein
Walküre
Fledermäuse
Wut
Void
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Grabstein Walküre Void
Fledermäuse Ritter Grabstein Walküre
Fledermäuse Ritter Grabstein Walküre Void
Fledermäuse Ritter Grabstein Walküre
Grabstein Walküre
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Grabstein Void
Skelettfass Walküre Void
Grabstein
Ritter Walküre
Fledermäuse Walküre Ritter Grabstein
Fledermäuse
Grabstein Fledermäuse Ritter Walküre
Walküre Fledermäuse Grabstein
Ritter Grabstein
Fledermäuse Ritter Grabstein Walküre
Grabstein Fledermäuse Ritter Walküre
Walküre Fledermäuse Ritter Grabstein
Walküre Fledermäuse Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Grabstein Void
Void Ritter Skelettfass Walküre
Grabstein Fledermäuse Ritter Walküre
Walküre Fledermäuse Ritter
Ritter Grabstein Walküre
Fledermäuse Skelettfass
Fledermäuse Ritter Grabstein Walküre Void
Ritter Walküre
Void Fledermäuse Ritter Grabstein Walküre
Grabstein
Fledermäuse Ritter Grabstein Walküre
Walküre Void
Ritter Grabstein Walküre
Walküre
Grabstein Fledermäuse Ritter Walküre
Fledermäuse Walküre
Grabstein Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Ritter Walküre
Void Skelettfass
Skelettfass Void
Ritter Skelettfass Walküre Void
Walküre
Fledermäuse Skelettfass
Skelettfass
Void Skelettfass
Fledermäuse Void
Void Ritter Skelettfass Walküre
Void
Ritter Skelettfass Void
Skelettfass Void
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Fledermäuse
Void Skelettfass
Skelettfass Walküre
Void
Void
Void
Skelettfass Void
Walküre
Void Skelettfass
Void Skelettfass
Void Skelettfass
Fledermäuse
Fledermäuse Skelettfass Void
Void
Void
Void
Skelettfass Fledermäuse Grabstein Void
Void Ritter Walküre
Skelettfass
Void
Fledermäuse
Fledermäuse Void
Void Skelettfass

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