Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Ofen Skelettarmee Elektromagier Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Funki
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Elektromagier Funki
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Elektromagier Funki
Gift
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Elektromagier Funki
Blitz
Elitebarbaren Walküre Ofen Elektromagier Funki
Rakete
Elitebarbaren Walküre Ofen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Walküre Ofen Elektromagier Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Ofen Funki
Blasrohrkobold
Walküre Elitebarbaren Funki
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Ofen Elektromagier Funki
Ofen
Elitebarbaren Walküre Funki
Skelettarmee
Funki
Elektromagier
Walküre Funki
Funki
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Ofen Skelettarmee Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Walküre Ofen Funki
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Walküre Ofen Skelettarmee Elektromagier
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Blasrohrkobold Ofen Elektromagier Funki
Ofen
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee
Blasrohrkobold Ofen Elektromagier Funki
Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Ofen Skelettarmee
Funki
Pfeile Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Funki
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Walküre Ofen Elektromagier
Ofen Skelettarmee Funki Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Walküre Ofen Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Funki
Pfeile Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Ofen Elektromagier
Blasrohrkobold Ofen Elektromagier Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Funki
Funki Elitebarbaren Ofen Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Elektromagier Pfeile Ofen
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Ofen Skelettarmee Funki Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Funki Pfeile Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Ofen Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Ofen Elektromagier Funki
Funki Pfeile Elitebarbaren Walküre Ofen Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Ofen Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Walküre Ofen Blasrohrkobold Elektromagier
Funki Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Walküre Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Ofen Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Ofen Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Elitebarbaren Walküre
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Ofen Elektromagier Funki
Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier Funki
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Funki
Pfeile Ofen Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Funki Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Ofen Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Funki
Elektromagier Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Funki
Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Funki
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Funki
Blasrohrkobold Walküre Ofen Skelettarmee Funki
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Funki Blasrohrkobold Walküre Ofen
Pfeile Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Pfeile Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Funki
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Funki
Pfeile Walküre Ofen Funki
Pfeile Blasrohrkobold Ofen
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Elektromagier Funki
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Ofen Funki
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Funki
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Walküre Ofen Funki
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Pfeile Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Elitebarbaren Pfeile Blasrohrkobold Ofen Elektromagier Funki
Elektromagier Blasrohrkobold
Elitebarbaren Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Funki
Pfeile Funki
Elektromagier Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Funki
Elitebarbaren Blasrohrkobold Funki
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Funki
Blasrohrkobold Funki

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