Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Ballon Infernodrache Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Ballon Infernodrache
Knall
Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Walküre
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Infernodrache
Feuerball
Tesla Ballon Infernodrache
Gift
Ballon
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Infernodrache Mönch
Rakete
Walküre Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Ballon Mönch Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Wut Blitz
Walküre
Ballon Mini-P.E.K.K.A.
Wut
Ballon Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Walküre Wut
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Mönch

Verteidigungssynergien 0 4

Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Walküre
Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Wut
Ballon
Blitz
Infernodrache
Tesla
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Tesla Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Tesla Walküre Mönch
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Infernodrache
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Mönch
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch
Tesla Walküre
Tesla Blitz Infernodrache
Blitz Tesla Walküre Mönch
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Tesla
Tesla Infernodrache
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Walküre Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Tesla
Mönch Tesla Mini-P.E.K.K.A. Blitz Infernodrache
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla Walküre
Walküre Tesla Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Infernodrache
Walküre Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Infernodrache Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Tesla Mönch
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Tesla Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Infernodrache
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Mönch
Tesla Infernodrache
Infernodrache Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Mönch Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Tesla Walküre
Tesla Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Infernodrache Mönch
Walküre Tesla Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Mönch
Mönch
Blitz
Blitz Walküre
Walküre
Mönch
Blitz
Mönch Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Mönch Walküre
Blitz Mönch
Blitz
Blitz Mönch
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Mönch
Blitz Walküre Mönch
Blitz Mönch
Blitz
Blitz Mönch
Blitz Mönch
Walküre
Infernodrache
Blitz Mönch
Blitz Mönch
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz Mönch
Blitz Mönch
Blitz
Blitz Mönch
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz
Blitz Mönch
Blitz
Blitz
Blitz Mönch
Infernodrache
Blitz Mönch

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