Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Mauerbrecher Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Mauerbrecher Wächter
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Wächter Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Wächter Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Blitz
Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Wächter Walküre Schweinereiter Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter
Pfeile
Schweinereiter Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Walküre Mauerbrecher
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Mauerbrecher Feuerwerkerin Magieschütze
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Magieschütze
Mauerbrecher
Walküre Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Wächter
Eisgeist Schweinereiter
Magieschütze
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 8

Eisgeist
Feuerwerkerin Walküre Wächter Magieschütze
Pfeile
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Wächter
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Magieschütze
Schweinereiter
Mauerbrecher
Wächter
Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Eisgeist Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Magieschütze
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Walküre Magieschütze
Wächter Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Walküre Wächter Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Walküre Wächter
Walküre Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Pfeile Walküre Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Pfeile Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Wächter Eisgeist Walküre
Walküre Wächter
Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Magieschütze
Wächter Walküre
Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Wächter
Walküre Wächter
Pfeile Walküre Wächter
Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Wächter Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Magieschütze
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Wächter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin

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