Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Walküre Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Hexe Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Grabstein
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Holzfäller Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 1 17

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Grabstein
Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Feuerball
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Fledermäuse Grabstein Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Grabstein Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Hexe Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Holzfäller
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Grabstein Feuerball Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Walküre Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Grabstein Holzfäller Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Fledermäuse Feuerball
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Grabstein
Fledermäuse Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Grabstein Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin

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