Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Goblin Demolisher Magier Kanonenkarre Riesenskelett Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Kanonenkarre Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Kanonenkarre Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Koboldfass Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Goblin Demolisher Koboldfass Kanonenkarre Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass
Knall
Skelettfass Koboldfass Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Magier Koboldfass Kanonenkarre Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Skelettfass Goblin Demolisher Koboldfass Kanonenkarre Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Skelettfass Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Goblin Demolisher Magier Koboldfass Kanonenkarre Riesenskelett Banditin
Feuerball
Skelettfass Magier Koboldfass Kanonenkarre Banditin
Gift
Skelettfass Magier
Blitz
Walküre Magier Kanonenkarre Banditin
Rakete
Walküre Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Goblin Demolisher Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Goblin Demolisher Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Koboldfass Banditin Walküre Goblin Demolisher Magier Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettfass Koboldfass Banditin Walküre

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Koboldfass Walküre Goblin Demolisher Kanonenkarre Riesenskelett Banditin
Walküre
Koboldfass Kanonenkarre Skelettfass Goblin Demolisher Magier Riesenskelett Banditin
Goblin Demolisher
Skelettfass Walküre Kanonenkarre Riesenskelett Banditin
Magier
Walküre Riesenskelett Banditin
Koboldfass
Skelettfass Walküre Kanonenkarre Riesenskelett Banditin
Kanonenkarre
Walküre Skelettfass Goblin Demolisher Koboldfass Banditin
Riesenskelett
Skelettfass Walküre Goblin Demolisher Magier Koboldfass Banditin
Banditin
Skelettfass Walküre Goblin Demolisher Magier Koboldfass Kanonenkarre Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 10

Skelettfass
Walküre
Magier Kanonenkarre Banditin
Goblin Demolisher
Kanonenkarre Banditin
Magier
Walküre Kanonenkarre Riesenskelett Banditin
Koboldfass
Kanonenkarre
Walküre Goblin Demolisher Magier Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Magier Kanonenkarre
Banditin
Walküre Goblin Demolisher Magier Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Walküre Goblin Demolisher Magier
Walküre Kanonenkarre Banditin
Walküre Kanonenkarre Riesenskelett Banditin
Walküre Kanonenkarre Banditin
Walküre Goblin Demolisher Riesenskelett
Walküre Goblin Demolisher Kanonenkarre Banditin
Magier
Skelettfass Walküre Kanonenkarre Riesenskelett Banditin
Walküre Kanonenkarre Riesenskelett Banditin
Walküre Goblin Demolisher Magier Kanonenkarre Riesenskelett Banditin
Magier
Walküre Magier Kanonenkarre Riesenskelett Banditin
Walküre Magier Goblin Demolisher Kanonenkarre
Kanonenkarre Banditin
Banditin
Magier Walküre Kanonenkarre
Walküre Goblin Demolisher Magier Kanonenkarre Banditin
Walküre Magier Goblin Demolisher Kanonenkarre Riesenskelett Banditin
Kanonenkarre
Walküre Goblin Demolisher Magier Kanonenkarre Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kanonenkarre Riesenskelett Banditin
Banditin Skelettfass Walküre Magier Kanonenkarre
Riesenskelett Banditin Walküre Kanonenkarre
Walküre Riesenskelett Kanonenkarre Banditin
Riesenskelett Walküre Kanonenkarre Banditin
Magier Skelettfass Goblin Demolisher
Walküre Kanonenkarre Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Walküre Kanonenkarre
Riesenskelett Walküre Kanonenkarre Banditin
Walküre Kanonenkarre Riesenskelett
Walküre Riesenskelett
Kanonenkarre Riesenskelett Walküre Magier Banditin
Magier Walküre Goblin Demolisher Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre Riesenskelett
Walküre Magier Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre Riesenskelett Banditin
Skelettfass Banditin
Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett Banditin
Kanonenkarre Skelettfass Walküre Riesenskelett
Magier Walküre Goblin Demolisher
Magier Skelettfass
Goblin Demolisher Magier
Skelettfass Goblin Demolisher Magier
Skelettfass Magier Banditin
Skelettfass Walküre Magier Kanonenkarre Banditin
Magier
Skelettfass Kanonenkarre Banditin
Skelettfass Kanonenkarre Banditin
Skelettfass Kanonenkarre
Skelettfass Goblin Demolisher Magier Kanonenkarre Banditin
Skelettfass Goblin Demolisher Magier Kanonenkarre Banditin
Skelettfass Goblin Demolisher Magier Banditin
Skelettfass Walküre Goblin Demolisher Magier
Riesenskelett
Magier
Skelettfass Kanonenkarre
Goblin Demolisher Walküre Magier
Skelettfass Magier Banditin
Skelettfass Magier Banditin
Skelettfass Banditin
Magier
Skelettfass Magier
Magier Banditin
Riesenskelett
Magier
Skelettfass Kanonenkarre Banditin
Magier
Walküre Magier Kanonenkarre
Skelettfass Magier
Riesenskelett
Kanonenkarre
Riesenskelett
Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett Banditin
Kanonenkarre
Magier

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