Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller
Knall
Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Ritter Walküre Infernoturm Magier Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Ballon Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Magier Ballon Holzfäller
Gift
Infernoturm Magier Ballon
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Infernoturm Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Infernoturm Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter
Ballon Pfeile Magier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Holzfäller
Walküre
Ballon Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Magier
Infernoturm
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller
Ballon
Pfeile Ritter Walküre Holzfäller Magier
Holzfäller
Walküre Ballon Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Holzfäller
Ritter
Infernoturm Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Walküre Magier
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Holzfäller
Infernoturm
Ritter Pfeile Walküre Holzfäller
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Pfeile Ritter Walküre Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Infernoturm Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Ritter Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Holzfäller
Infernoturm Pfeile Magier
Pfeile Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Holzfäller
Walküre Pfeile Ritter Magier Holzfäller
Pfeile Infernoturm Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller Ritter Walküre Magier
Walküre Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter Holzfäller
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Holzfäller
Pfeile Walküre Ritter Magier Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Ritter Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Walküre Magier Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Infernoturm
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Infernoturm Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter Walküre Holzfäller
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Holzfäller
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Infernoturm Magier Holzfäller
Magier Walküre
Infernoturm Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter Walküre
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Ritter Walküre Magier
Pfeile Magier
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile
Magier

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