Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Magier Skelettarmee Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Magier Skelettarmee Elektromagier Magieschütze
Gift
Magier Skelettarmee Elektromagier Magieschütze
Blitz
Walküre Magier Elektromagier Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Walküre Schweinereiter Elektromagier Magieschütze Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Walküre
Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Schweinereiter
Pfeile Walküre Magier Elektromagier Magieschütze
Magier
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Magieschütze Walküre Magier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Pfeile Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Schweinereiter
Magier
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee
Magier Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Elektromagier
Elektromagier
Walküre Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Walküre Skelettarmee Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Walküre Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Elektromagier Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektromagier
Walküre Magier Skelettarmee Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Pfeile Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Skelettarmee Elektromagier Magieschütze
Pfeile Walküre Magier Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Magier Skelettarmee Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Magier Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Magier Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Skelettarmee Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Walküre Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Elektromagier Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Walküre Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Walküre
Magier Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier
Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Elektromagier Magieschütze
Pfeile Walküre Magier Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Walküre Magier Magieschütze
Pfeile Magier Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magier
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Magieschütze
Elektromagier Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Magier Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Walküre Magier Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns