Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Skelettdrachen Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettdrachen Elixiergolem Walküre Magier Prinz Scharfrichter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettdrachen
Knall
Fledermäuse Prinz Banditin
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Magier Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Elixiergolem Prinz Banditin
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettdrachen Elixiergolem Walküre Magier Prinz Scharfrichter Banditin
Feuerball
Skelettdrachen Elixiergolem Magier Scharfrichter Banditin
Gift
Fledermäuse Skelettdrachen Elixiergolem Magier Scharfrichter
Blitz
Skelettdrachen Walküre Magier Prinz Scharfrichter Banditin
Rakete
Walküre Magier Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Walküre Prinz Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Elixiergolem Banditin Skelettdrachen Walküre Magier Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Elixiergolem Banditin Skelettdrachen

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Skelettdrachen Elixiergolem Prinz Banditin
Skelettdrachen
Fledermäuse Elixiergolem Walküre Prinz
Elixiergolem
Fledermäuse Skelettdrachen Magier Scharfrichter Banditin
Walküre
Fledermäuse Prinz Skelettdrachen Magier Scharfrichter Banditin
Magier
Elixiergolem Walküre Prinz Banditin
Prinz
Walküre Fledermäuse Skelettdrachen Magier
Scharfrichter
Elixiergolem Walküre Banditin
Banditin
Fledermäuse Elixiergolem Walküre Magier Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Walküre Prinz Banditin
Skelettdrachen
Walküre Prinz Banditin
Elixiergolem
Walküre
Fledermäuse Skelettdrachen Magier Prinz Scharfrichter Banditin
Magier
Walküre Prinz Banditin
Prinz
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Prinz Banditin
Banditin
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Walküre Magier Scharfrichter
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Prinz Scharfrichter Banditin
Prinz Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Scharfrichter Banditin
Prinz Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Banditin
Walküre Prinz
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Scharfrichter Banditin
Fledermäuse Skelettdrachen Magier Scharfrichter
Skelettdrachen Walküre Banditin
Prinz
Walküre Prinz Banditin
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Scharfrichter Magier Banditin
Skelettdrachen Scharfrichter Fledermäuse Magier
Prinz Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Magier Banditin
Walküre Magier Scharfrichter Fledermäuse Skelettdrachen Prinz
Prinz Banditin
Prinz Banditin
Magier Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Prinz Scharfrichter
Walküre Fledermäuse Skelettdrachen Magier Prinz Scharfrichter Banditin
Walküre Magier Scharfrichter Fledermäuse Skelettdrachen Banditin
Prinz
Skelettdrachen Walküre Magier Fledermäuse Prinz Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Prinz Banditin
Banditin Skelettdrachen Walküre Magier Prinz Scharfrichter
Banditin Fledermäuse Walküre Prinz
Walküre Prinz Fledermäuse Banditin
Walküre Prinz Scharfrichter Banditin
Skelettdrachen Magier Scharfrichter Fledermäuse
Prinz Fledermäuse Walküre Banditin
Walküre Prinz
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Prinz Banditin
Skelettdrachen
Fledermäuse Walküre Prinz
Walküre Prinz
Prinz Walküre Magier Scharfrichter Banditin
Magier Skelettdrachen Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Skelettdrachen Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Walküre Banditin
Skelettdrachen Scharfrichter Banditin
Skelettdrachen Banditin
Skelettdrachen Walküre Prinz
Magier Scharfrichter Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Magier Scharfrichter Fledermäuse
Skelettdrachen Magier Scharfrichter
Skelettdrachen Magier Scharfrichter
Skelettdrachen Magier Banditin
Fledermäuse Prinz
Skelettdrachen Walküre Magier Prinz Banditin
Skelettdrachen Magier Scharfrichter
Skelettdrachen Scharfrichter Banditin
Skelettdrachen Banditin
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen Magier Scharfrichter Banditin
Skelettdrachen Magier Scharfrichter Banditin
Fledermäuse Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Prinz Scharfrichter Banditin
Skelettdrachen Walküre Magier
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen Magier
Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Walküre Magier Scharfrichter
Skelettdrachen Magier Scharfrichter Banditin
Skelettdrachen Magier Prinz Banditin
Skelettdrachen Banditin
Fledermäuse Skelettdrachen Magier Scharfrichter
Fledermäuse Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier Banditin
Skelettdrachen
Prinz
Magier
Fledermäuse Prinz Banditin
Skelettdrachen Magier Scharfrichter
Skelettdrachen Walküre Magier Prinz Scharfrichter
Skelettdrachen Magier Scharfrichter
Skelettdrachen Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen Scharfrichter
Prinz Scharfrichter Banditin
Prinz
Skelettdrachen Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns