Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Riesenskelett
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Elixiergolem Riesenskelett
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Tornado Scharfrichter Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Tornado Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Elixiergolem Tornado Walküre

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Kampfheilerin Riesenskelett
Elixiergolem
Kampfheilerin Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Walküre
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Scharfrichter Pfeile Walküre Tornado Riesenskelett
Tornado
Scharfrichter Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Riesenskelett
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Walküre Tornado Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter
Kampfheilerin Tornado Elixiergolem Walküre Elektrodrache
Riesenskelett
Pfeile Walküre Kampfheilerin Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 15

Pfeile
Walküre Kampfheilerin Tornado Riesenskelett
Elixiergolem
Walküre
Pfeile Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Kampfheilerin
Elektrodrache Pfeile Walküre Tornado Scharfrichter Riesenskelett
Tornado
Scharfrichter Pfeile Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Riesenskelett
Elektrodrache
Kampfheilerin Walküre Tornado Riesenskelett
Scharfrichter
Tornado Walküre Kampfheilerin Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Tornado Walküre Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett
Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre Kampfheilerin Tornado Riesenskelett
Pfeile Tornado Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Tornado Pfeile Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Riesenskelett
Tornado
Tornado Walküre Kampfheilerin Riesenskelett
Walküre Scharfrichter Pfeile Tornado Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Scharfrichter Tornado Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Riesenskelett
Walküre Scharfrichter Pfeile Tornado Elektrodrache
Tornado
Pfeile Walküre Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Walküre Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Walküre Tornado Scharfrichter Kampfheilerin Elektrodrache Riesenskelett
Tornado
Walküre Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kampfheilerin Riesenskelett
Pfeile Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Riesenskelett Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre Riesenskelett Kampfheilerin Tornado
Riesenskelett Walküre Kampfheilerin Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Tornado Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Kampfheilerin
Elektrodrache Riesenskelett Walküre Tornado
Walküre Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Walküre Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Scharfrichter
Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Walküre Kampfheilerin Tornado Scharfrichter Riesenskelett
Pfeile Walküre Scharfrichter Kampfheilerin Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Walküre Riesenskelett
Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Pfeile Walküre Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Tornado
Pfeile Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Walküre Tornado Elektrodrache
Riesenskelett
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Riesenskelett
Pfeile
Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile
Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Tornado Riesenskelett
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Tornado Riesenskelett
Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Tornado Scharfrichter Riesenskelett
Elektrodrache

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