Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Elektrodrache Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Tornado Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elixiergolem Tornado Feuerball Walküre Kampfheilerin Infernodrache Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Elixiergolem Tornado Feuerball

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Kampfheilerin Feuerball Spiegel Tornado Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Spiegel Tornado Elixiergolem
Walküre
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Infernodrache Walküre Spiegel Tornado
Spiegel
Feuerball Elixiergolem Kampfheilerin Tornado
Tornado
Feuerball Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Walküre Tornado Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Elektrodrache

Verteidigungssynergien 6 12

Elixiergolem
Feuerball
Spiegel Tornado Walküre Kampfheilerin
Walküre
Feuerball Kampfheilerin Spiegel Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin
Spiegel Elektrodrache Infernodrache Feuerball Walküre Tornado
Spiegel
Feuerball Kampfheilerin Tornado Walküre Elektrodrache Infernodrache
Tornado
Feuerball Spiegel Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Walküre Spiegel Tornado Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Spiegel Tornado Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Elektrodrache
Infernodrache Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado Walküre Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Walküre Elektrodrache
Feuerball Walküre Kampfheilerin Tornado
Feuerball Tornado Walküre Elektrodrache
Tornado Infernodrache Feuerball Elektrodrache
Feuerball Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Infernodrache Tornado
Tornado Walküre Kampfheilerin
Walküre Feuerball Tornado Elektrodrache
Infernodrache Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball Walküre Tornado Elektrodrache
Infernodrache
Tornado Feuerball Infernodrache
Feuerball Walküre Tornado Elektrodrache
Feuerball Walküre Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Walküre Tornado Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Tornado Infernodrache
Walküre Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre Feuerball Kampfheilerin Tornado
Walküre Kampfheilerin Infernodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Walküre Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin Infernodrache
Elektrodrache Feuerball Walküre Tornado Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre Elektrodrache
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Walküre Kampfheilerin Tornado Infernodrache
Walküre Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Tornado Elektrodrache
Tornado
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Walküre Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Walküre Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Elektrodrache
Tornado Feuerball Walküre Elektrodrache
Infernodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado
Infernodrache
Feuerball Elektrodrache

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