Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Elektrodrache Infernodrache
Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Skelettarmee Elektrodrache Infernodrache
Gift
Skelettarmee Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Walküre Prinz Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Infernodrache Prinz Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Prinz Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektrodrache
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Prinz
Walküre Dunkler Prinz Pfeile
Elektrodrache
Walküre Infernodrache
Infernodrache
Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 15

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Skelettarmee Elektrodrache
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache Infernodrache
Dunkler Prinz
Pfeile Prinz Elektrodrache
Prinz
Pfeile Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Walküre Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Infernodrache Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Skelettarmee Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Infernodrache Pfeile Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Skelettarmee Pfeile Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Infernodrache Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Walküre Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Pfeile Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektrodrache Infernodrache
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Pfeile Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Skelettarmee Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Walküre
Walküre Skelettarmee Elektrodrache
Skelettarmee Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektrodrache Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Prinz
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Infernodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Prinz Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Prinz
Pfeile
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Dunkler Prinz Prinz

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