Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elixiergolem Dunkler Prinz Jäger Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Elixiergolem Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Hexe
Knall
Bomber Lakaien Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Bomber Elixiergolem Dunkler Prinz Jäger Hexe
Kampfholz
Bomber Elixiergolem Dunkler Prinz Jäger Hexe
Erdbeben
Bomber Elixiergolem Hexe
Pfeile
Bomber Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Elixiergolem Dunkler Prinz Jäger Hexe
Feuerball
Bomber Lakaien Elixiergolem Jäger Hexe
Gift
Bomber Lakaien Elixiergolem Jäger Hexe
Blitz
Dunkler Prinz Jäger Hexe
Rakete
Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Rakete Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rakete Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Lakaien Elixiergolem Void Dunkler Prinz Jäger Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Lakaien Elixiergolem Void

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Elixiergolem Dunkler Prinz
Lakaien
Bomber Elixiergolem Dunkler Prinz
Elixiergolem
Bomber Lakaien Jäger Hexe
Rakete
Void
Dunkler Prinz
Bomber Lakaien Hexe
Jäger
Elixiergolem
Hexe
Elixiergolem Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Dunkler Prinz
Lakaien
Dunkler Prinz Jäger
Elixiergolem
Rakete
Void
Dunkler Prinz
Bomber Lakaien Jäger Hexe
Jäger
Lakaien Dunkler Prinz
Hexe
Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Lakaien Void
Jäger Lakaien Dunkler Prinz Hexe
Rakete Jäger Hexe Bomber Lakaien Void Dunkler Prinz
Jäger Hexe Lakaien Dunkler Prinz
Bomber Rakete Dunkler Prinz
Bomber Lakaien Dunkler Prinz Jäger
Lakaien Rakete Jäger Void Hexe
Rakete Void
Jäger Hexe Lakaien
Bomber Dunkler Prinz Jäger
Lakaien Hexe Bomber Dunkler Prinz Jäger
Lakaien Jäger Hexe
Jäger Bomber Lakaien Rakete Dunkler Prinz Hexe
Bomber Rakete Lakaien Dunkler Prinz Jäger Hexe
Jäger
Rakete Jäger
Bomber Lakaien Dunkler Prinz Jäger Hexe
Bomber Lakaien Dunkler Prinz Jäger Hexe
Jäger Hexe Bomber Lakaien Dunkler Prinz
Jäger
Bomber Dunkler Prinz Lakaien Jäger Hexe
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void Dunkler Prinz Hexe
Void Bomber Rakete Jäger
Lakaien Rakete Dunkler Prinz Jäger Hexe
Rakete Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz Jäger Hexe
Rakete Lakaien Jäger Hexe
Rakete Dunkler Prinz Lakaien Void Jäger Hexe
Dunkler Prinz Jäger
Rakete Void Lakaien Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Lakaien Dunkler Prinz Jäger Hexe
Rakete Void Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Jäger Hexe
Bomber Hexe
Hexe Bomber Lakaien Rakete Dunkler Prinz Jäger
Lakaien Bomber Dunkler Prinz Jäger Hexe
Bomber Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Rakete
Void
Rakete Void
Rakete Void Dunkler Prinz
Bomber Rakete Dunkler Prinz
Lakaien Rakete Jäger Hexe
Bomber Hexe
Jäger
Void
Rakete Lakaien Void
Rakete Void Dunkler Prinz
Void Rakete
Rakete Void Jäger
Lakaien Rakete Void
Rakete Bomber Jäger Hexe
Rakete
Rakete
Bomber Lakaien Rakete
Rakete Void Bomber Dunkler Prinz Jäger
Rakete Bomber Void Hexe
Rakete Lakaien Void
Rakete Void
Rakete Void
Rakete Void
Bomber Dunkler Prinz Jäger Hexe
Hexe
Void Jäger Hexe
Void Hexe
Rakete Void
Void Jäger Hexe
Rakete Lakaien Void Hexe
Void
Void Bomber Rakete Jäger
Rakete Void
Rakete
Lakaien Rakete Void Dunkler Prinz Hexe
Rakete Jäger Hexe
Void Rakete Dunkler Prinz Jäger
Bomber
Rakete Void
Dunkler Prinz
Lakaien Rakete Hexe
Rakete Void Hexe
Void Rakete Dunkler Prinz Hexe
Rakete Void
Void

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