Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Fischer Phönix Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Fischer Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Fischer Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Fischer Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Phönix Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Nachthexe Goblin Machine

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Void Fischer Kleiner Prinz Phönix Nachthexe Riese Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Void Fischer Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Void Phönix Nachthexe
Riese
Pfeile Nachthexe Void Fischer Kleiner Prinz
Void
Pfeile Riese
Fischer
Riese
Phönix
Pfeile
Nachthexe
Riese Pfeile
Goblin Machine
Kleiner Prinz
Riese

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Void Phönix Kleiner Prinz
Riese
Void
Pfeile
Fischer
Phönix
Pfeile Kleiner Prinz
Nachthexe
Goblin Machine
Kleiner Prinz
Pfeile Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void
Fischer Phönix Nachthexe
Fischer Void Nachthexe
Nachthexe Fischer Phönix
Pfeile
Pfeile Nachthexe
Pfeile Void Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Void Phönix
Fischer Phönix Nachthexe
Fischer Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Fischer Nachthexe
Pfeile Phönix Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Phönix
Fischer
Pfeile Fischer Nachthexe
Pfeile Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Fischer Kleiner Prinz
Fischer Phönix
Pfeile Fischer Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void Fischer
Void Pfeile Fischer Phönix
Fischer
Fischer Phönix Nachthexe
Fischer Phönix Nachthexe
Pfeile
Void Phönix Nachthexe
Fischer Phönix
Void Phönix
Phönix
Phönix
Pfeile Void Phönix
Nachthexe
Phönix Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Phönix
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile
Pfeile Void Fischer
Pfeile Void
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Void Fischer
Void Fischer Nachthexe
Void Pfeile Fischer
Void Pfeile
Void Fischer
Pfeile Void Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fischer Nachthexe
Void Pfeile Fischer
Pfeile Kleiner Prinz
Void Nachthexe
Pfeile Void
Void Fischer
Pfeile Void
Pfeile Kleiner Prinz
Fischer
Pfeile Void Fischer
Void Pfeile Fischer
Void Pfeile Fischer
Pfeile Nachthexe Kleiner Prinz
Void
Void Nachthexe
Void Pfeile Nachthexe
Void Pfeile
Pfeile
Void Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Void
Pfeile
Void Pfeile
Void
Void Kleiner Prinz

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