Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken X-Bogen P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Kampfheilerin X-Bogen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Tunnelgräber Infernodrache
Knall
X-Bogen Infernodrache
Barbarenfass
Rabauken X-Bogen
Kampfholz
Rabauken X-Bogen
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Rabauken
Königliche Luftpost
Rabauken Kampfheilerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Rabauken Kampfheilerin X-Bogen Infernodrache
Gift
Rabauken Kampfheilerin X-Bogen
Blitz
Kampfheilerin X-Bogen Infernodrache
Rakete
Rabauken Kampfheilerin X-Bogen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Void Tunnelgräber Feuerball Kampfheilerin Infernodrache Rabauken X-Bogen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Void Tunnelgräber Feuerball Kampfheilerin

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Kampfheilerin Tunnelgräber
Feuerball
X-Bogen Tunnelgräber
Kampfheilerin
Infernodrache Rabauken X-Bogen
Void
X-Bogen
Feuerball Kampfheilerin
P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Rabauken Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 4

Rabauken
Kampfheilerin
Feuerball
X-Bogen Kampfheilerin Tunnelgräber
Kampfheilerin
Infernodrache Rabauken Feuerball X-Bogen
Void
X-Bogen
Feuerball Kampfheilerin
P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Feuerball
Infernodrache
Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Void X-Bogen
P.E.K.K.A. Infernodrache Rabauken Kampfheilerin X-Bogen
P.E.K.K.A. Rabauken Void Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Rabauken
Feuerball Kampfheilerin X-Bogen P.E.K.K.A.
Feuerball Rabauken X-Bogen
Infernodrache Rabauken Feuerball Void X-Bogen
Rabauken Feuerball Kampfheilerin Void X-Bogen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Rabauken X-Bogen
Rabauken Kampfheilerin Tunnelgräber
Rabauken Feuerball X-Bogen
Infernodrache Rabauken Feuerball
P.E.K.K.A. Rabauken Feuerball Kampfheilerin X-Bogen
Feuerball Rabauken X-Bogen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Rabauken X-Bogen
Rabauken Feuerball X-Bogen P.E.K.K.A. Infernodrache
Rabauken Feuerball X-Bogen P.E.K.K.A.
Feuerball Rabauken Kampfheilerin X-Bogen
Rabauken Feuerball Kampfheilerin Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Rabauken Feuerball Kampfheilerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Feuerball Kampfheilerin Void X-Bogen P.E.K.K.A.
Feuerball Void Kampfheilerin X-Bogen Tunnelgräber Infernodrache
P.E.K.K.A. Rabauken Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Rabauken Feuerball Kampfheilerin X-Bogen
P.E.K.K.A. Rabauken Kampfheilerin Infernodrache
Feuerball Rabauken
Rabauken P.E.K.K.A. Feuerball Kampfheilerin Void
P.E.K.K.A. Rabauken Kampfheilerin Infernodrache
Void P.E.K.K.A. Feuerball X-Bogen Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Rabauken
P.E.K.K.A. Feuerball Void
Rabauken P.E.K.K.A. Feuerball
Rabauken Feuerball
Rabauken Feuerball Kampfheilerin X-Bogen P.E.K.K.A. Infernodrache
Rabauken Feuerball Kampfheilerin P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Rabauken X-Bogen
Feuerball Void X-Bogen Tunnelgräber
Feuerball Void X-Bogen Tunnelgräber
Rabauken Feuerball Void
Feuerball
Feuerball
Feuerball X-Bogen
Feuerball Void Tunnelgräber X-Bogen
Feuerball Void X-Bogen
Void Tunnelgräber Feuerball X-Bogen
Feuerball Void
Feuerball Void Tunnelgräber
Feuerball Void X-Bogen
Feuerball X-Bogen
X-Bogen Feuerball
Feuerball X-Bogen
Feuerball
Void Feuerball X-Bogen
Feuerball Void X-Bogen Tunnelgräber
Feuerball Void X-Bogen
Feuerball Void
Void X-Bogen
Feuerball Void X-Bogen
Feuerball
Infernodrache
Feuerball Void X-Bogen Tunnelgräber
Feuerball Void X-Bogen Tunnelgräber
Feuerball Void Tunnelgräber X-Bogen
Feuerball Void X-Bogen
Feuerball Void
Feuerball Void
Void Feuerball X-Bogen Tunnelgräber
Void Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Void X-Bogen
Feuerball
Feuerball
Feuerball Void Tunnelgräber Rabauken
Feuerball
Void Feuerball
P.E.K.K.A.
Rabauken Feuerball
Feuerball Void
Void Feuerball X-Bogen Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball Void
Void

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