Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Königsriese Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Koboldfass
Kampfholz
Königsriese Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball
Koboldfass Elektrodrache Widderreiterin
Gift
Elektrodrache
Blitz
Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Rakete
Walküre Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Void Walküre Goldener Ritter Elektrodrache Widderreiterin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldfass Void Walküre

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Void Koboldfass Widderreiterin
Königsriese
Pfeile Koboldfass Void Elektrodrache
Walküre
Koboldfass Elektrodrache Widderreiterin
Koboldfass
Königsriese Walküre Pfeile Widderreiterin Goldener Ritter
Void
Pfeile Königsriese
Elektrodrache
Königsriese Walküre
Widderreiterin
Pfeile Walküre Koboldfass Goldener Ritter
Goldener Ritter
Koboldfass Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 3

Pfeile
Void Walküre Goldener Ritter
Königsriese
Walküre
Pfeile Elektrodrache
Koboldfass
Void
Pfeile
Elektrodrache
Walküre
Widderreiterin
Goldener Ritter
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Void Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin Walküre Void Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Elektrodrache
Widderreiterin Pfeile Void Elektrodrache
Pfeile Walküre Void Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre
Walküre Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Walküre Pfeile Elektrodrache Goldener Ritter
Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Walküre Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Pfeile Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Void
Void Pfeile Walküre Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Widderreiterin
Walküre Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Walküre Void Widderreiterin
Walküre
Void Elektrodrache Walküre
Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Walküre Void
Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Walküre Goldener Ritter
Pfeile Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Void Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Void Elektrodrache
Pfeile Walküre Void
Pfeile Walküre
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Void Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter
Void Elektrodrache
Void Pfeile Walküre Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter
Void Pfeile Elektrodrache
Void Goldener Ritter
Pfeile Void Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Void Pfeile Elektrodrache
Pfeile Walküre Void Elektrodrache Goldener Ritter
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Void Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile Void Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter
Void Pfeile Elektrodrache Widderreiterin Goldener Ritter
Void Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Void Elektrodrache
Elektrodrache Void
Void
Void Pfeile Elektrodrache
Void Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Void Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile
Void Walküre Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Void Pfeile
Elektrodrache
Elektrodrache Goldener Ritter
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Goldener Ritter
Void Elektrodrache
Void

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