Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze Holzfäller Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Riese Barbarenhütte Bowler Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Riese Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Mauerbrecher
Großer Schneeball
Mauerbrecher
Knall
Mauerbrecher
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Barbarenhütte Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Barbarenhütte Mauerbrecher
Erdbeben
Barbarenhütte
Pfeile
Eisgeist Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Mauerbrecher Bowler
Feuerball
Barbarenhütte Mauerbrecher Bowler
Gift
Barbarenhütte
Blitz
Ritter Barbarenhütte Bowler Mönch
Rakete
Barbarenhütte Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Ritter Riese Bowler Mönch Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Riese Barbarenhütte Mauerbrecher Bowler
Ritter
Eisgeist Mauerbrecher Barbarenhütte Kampfholz
Riese
Eisgeist Barbarenhütte Bowler Kampfholz
Barbarenhütte
Eisgeist Ritter Riese Mauerbrecher
Mauerbrecher
Ritter Eisgeist Barbarenhütte Kampfholz
Bowler
Eisgeist Riese Kampfholz
Kampfholz
Ritter Riese Mauerbrecher Bowler
Mönch

Verteidigungssynergien 1 7

Eisgeist
Ritter Bowler Kampfholz
Ritter
Eisgeist Barbarenhütte Bowler Kampfholz
Riese
Barbarenhütte
Ritter Kampfholz
Mauerbrecher
Bowler
Kampfholz Eisgeist Ritter
Kampfholz
Bowler Eisgeist Ritter Barbarenhütte
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Bowler Ritter Kampfholz
Barbarenhütte Eisgeist Ritter Kampfholz Mönch
Barbarenhütte Bowler Ritter
Barbarenhütte Ritter Bowler Mönch
Bowler Kampfholz Mönch
Bowler Kampfholz
Eisgeist Barbarenhütte
Barbarenhütte Bowler Kampfholz Mönch
Barbarenhütte
Ritter Eisgeist Bowler
Ritter Bowler Kampfholz
Barbarenhütte
Barbarenhütte Bowler Eisgeist Ritter Kampfholz
Barbarenhütte Bowler Eisgeist Kampfholz
Barbarenhütte Ritter
Barbarenhütte Mönch Eisgeist Bowler Kampfholz
Barbarenhütte Ritter Bowler
Eisgeist Ritter Barbarenhütte Bowler Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Ritter Barbarenhütte Bowler
Barbarenhütte
Bowler Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenhütte Bowler
Ritter Bowler Kampfholz Mönch
Eisgeist Ritter Barbarenhütte Bowler Kampfholz
Bowler Ritter Barbarenhütte Kampfholz Mönch
Barbarenhütte Ritter Bowler
Eisgeist Mönch
Ritter Barbarenhütte Bowler
Ritter Barbarenhütte
Eisgeist Ritter Barbarenhütte Kampfholz Mönch
Barbarenhütte
Ritter Bowler
Mönch Bowler Kampfholz
Bowler Ritter Barbarenhütte
Barbarenhütte Bowler
Eisgeist Ritter Barbarenhütte Bowler Kampfholz Mönch
Bowler Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Barbarenhütte Kampfholz Mönch
Mönch Bowler Kampfholz
Barbarenhütte Kampfholz
Ritter Barbarenhütte Kampfholz
Bowler Kampfholz
Eisgeist Mönch
Bowler Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Barbarenhütte Bowler
Kampfholz Mönch
Bowler
Mönch Ritter Bowler Kampfholz
Mönch
Ritter Barbarenhütte Bowler Kampfholz
Mönch
Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Bowler Kampfholz
Barbarenhütte Bowler Kampfholz
Mönch
Bowler Kampfholz Mönch
Bowler Kampfholz Mönch
Bowler Kampfholz Mönch
Bowler Kampfholz Mönch
Barbarenhütte Kampfholz Mönch
Kampfholz Eisgeist Bowler
Kampfholz Bowler Mönch
Bowler Kampfholz Mönch
Kampfholz
Eisgeist
Bowler
Kampfholz
Eisgeist Mönch
Bowler Kampfholz Mönch
Eisgeist Barbarenhütte
Mönch
Kampfholz
Ritter Bowler
Kampfholz Bowler
Mönch
Eisgeist Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Mönch

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