Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mauerbrecher Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber Großer Gräber
Knall
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Großer Gräber
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Gift Tunnelgräber Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Tunnelgräber Gift Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Mauerbrecher
Kanone
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Mauerbrecher Kampfholz
Mauerbrecher
Tunnelgräber Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Gift
Tunnelgräber Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Gift Kampfholz
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Großer Gräber
Blasrohrkobold
Fledermäuse Kanone Kampfholz Tunnelgräber
Mauerbrecher
Gift
Kanone Kampfholz
Kampfholz
Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Gräber
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold
Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold
Gift Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanone Gift
Kanone Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Kanone Großer Gräber
Kanone Blasrohrkobold Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Kanone Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Kanone Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Kanone
Kanone Kampfholz
Fledermäuse Kanone Gift
Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Kampfholz Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Kanone Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Gift Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz
Kanone Großer Gräber
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Großer Gräber
Fledermäuse Gift Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Gift Kampfholz
Kanone
Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Kampfholz Großer Gräber
Fledermäuse Gift Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Großer Gräber
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Fledermäuse Gift
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift
Fledermäuse
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Großer Gräber
Gift Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold

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