Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde Blasrohrkobold Flugmaschine Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine Mauerbrecher
Knall
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine Mauerbrecher
Barbarenfass
Elektrogeist Kobolde Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Elektrogeist Kobolde Blasrohrkobold Flugmaschine Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kobolde Blasrohrkobold Flugmaschine Mauerbrecher
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine Mauerbrecher
Gift
Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Mauerbrecher Pfeile Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Mauerbrecher

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Mauerbrecher
Kobolde
Großer Schneeball
Elektrogeist Blasrohrkobold Flugmaschine Mauerbrecher
Pfeile
Mauerbrecher
Kanone
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Mauerbrecher
Flugmaschine
Großer Schneeball
Mauerbrecher
Elektrogeist Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 12

Elektrogeist
Großer Schneeball
Kobolde
Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine
Großer Schneeball
Elektrogeist Kobolde Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile
Kanone
Kanone
Kobolde Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold
Kobolde Großer Schneeball Kanone Flugmaschine
Flugmaschine
Kobolde Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold
Mauerbrecher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine
Kanone Kobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold
Kanone Kobolde Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektrogeist Pfeile Kanone Flugmaschine
Elektrogeist Pfeile Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine
Kanone Kobolde
Kobolde Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Elektrogeist Großer Schneeball Pfeile Kanone Flugmaschine
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine
Kanone Großer Schneeball Flugmaschine
Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Pfeile Kanone Blasrohrkobold
Kanone
Großer Schneeball Kanone
Kobolde Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine
Großer Schneeball Pfeile Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine
Kanone Blasrohrkobold
Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Pfeile Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine
Kobolde
Kanone
Pfeile Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine
Kobolde Blasrohrkobold Flugmaschine
Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Flugmaschine
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Flugmaschine
Großer Schneeball Pfeile
Kanone
Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine
Elektrogeist Kobolde Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Elektrogeist Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Flugmaschine
Elektrogeist Großer Schneeball Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine
Kobolde Großer Schneeball
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Großer Schneeball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine
Großer Schneeball Pfeile Elektrogeist
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Elektrogeist Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold Flugmaschine
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine
Großer Schneeball Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine
Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine
Großer Schneeball Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold

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