Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Prinz Scharfrichter Riesenkobold Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Skelette Mauerbrecher
Knall
Skelette Mauerbrecher Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Mauerbrecher Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Skelette Mauerbrecher Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Mauerbrecher Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Mauerbrecher Scharfrichter Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Prinz Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Mauerbrecher Kampfholz Elektromagier Prinz Scharfrichter Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Großer Schneeball Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Mauerbrecher Prinz Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Mauerbrecher
Großer Schneeball Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Prinz
Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Großer Schneeball Kampfholz
Riesenkobold
Großer Schneeball Mauerbrecher Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Großer Schneeball Mauerbrecher Prinz Scharfrichter Riesenkobold
Elektromagier
Großer Schneeball Mauerbrecher Prinz Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Großer Schneeball Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball
Skelette Prinz Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Mauerbrecher
Prinz
Kampfholz Skelette Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Skelette Großer Schneeball Prinz Kampfholz
Riesenkobold
Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Prinz Skelette Großer Schneeball Scharfrichter Riesenkobold Elektromagier
Elektromagier
Skelette Großer Schneeball Prinz Riesenkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Skelette Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Prinz Skelette Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier
Prinz Skelette Elektromagier
Prinz Kampfholz
Kampfholz Skelette Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Scharfrichter
Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Skelette Prinz
Skelette Großer Schneeball Prinz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Skelette Großer Schneeball Riesenkobold Kampfholz
Scharfrichter Großer Schneeball Elektromagier
Prinz Skelette Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Großer Schneeball Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelette Prinz Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Prinz Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Prinz Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Prinz Scharfrichter Kampfholz
Skelette Prinz Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Prinz Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Skelette Prinz Scharfrichter Riesenkobold
Scharfrichter Skelette Großer Schneeball Riesenkobold Elektromagier
Prinz Skelette Riesenkobold Elektromagier
Prinz Riesenkobold
Elektromagier Skelette Großer Schneeball Prinz Kampfholz
Skelette Riesenkobold
Prinz
Großer Schneeball Prinz Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Prinz Skelette Scharfrichter Riesenkobold
Scharfrichter
Elektromagier Skelette Prinz Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz
Scharfrichter Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Großer Schneeball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Riesenkobold Kampfholz
Prinz Kampfholz
Scharfrichter Großer Schneeball Kampfholz
Scharfrichter Großer Schneeball Riesenkobold
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Scharfrichter
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinz Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter Kampfholz
Großer Schneeball Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Kampfholz
Prinz Kampfholz
Großer Schneeball
Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Prinz Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Elektromagier
Prinz
Großer Schneeball Kampfholz
Elektromagier Prinz
Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Prinz Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball
Prinz Scharfrichter
Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Prinz Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Prinz

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