Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Kanonenkarre Königsgeist Fischer Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Kanonenkarre Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Kanonenkarre Fischer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Fischer
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre Fischer
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre Königsgeist
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre Fischer
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre Königsgeist Fischer
Feuerball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre Fischer
Gift
Blasrohrkobold Fischer
Blitz
Ritter Kanonenkarre Fischer Goblinstein
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Wut Ritter Blasrohrkobold Königsgeist Fischer Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Wut Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Ritter Mauerbrecher Kanonenkarre
Mauerbrecher
Ritter Blasrohrkobold Königsgeist
Wut
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Ritter Blasrohrkobold Wut Königsgeist Fischer
Königsgeist
Mauerbrecher Kanonenkarre Fischer
Fischer
Kanonenkarre Königsgeist
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 5

Ritter
Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Blasrohrkobold
Ritter Kanonenkarre Fischer
Mauerbrecher
Wut
Kanonenkarre
Ritter Blasrohrkobold Königsgeist
Königsgeist
Kanonenkarre
Fischer
Ritter Blasrohrkobold
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Fischer Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Fischer
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist Fischer
Blasrohrkobold Ritter Kanonenkarre Königsgeist Fischer
Blasrohrkobold
Ritter Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist
Ritter Kanonenkarre
Fischer
Ritter Kanonenkarre Fischer
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist Fischer
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist Fischer
Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Königsgeist Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kanonenkarre Königsgeist Fischer
Ritter Kanonenkarre Königsgeist Fischer
Ritter Kanonenkarre Fischer
Ritter Kanonenkarre Fischer
Ritter Kanonenkarre Fischer
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre Fischer
Ritter Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Königsgeist Fischer
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Fischer
Fischer
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Blasrohrkobold Kanonenkarre Fischer
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Fischer
Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold
Fischer
Kanonenkarre
Fischer
Blasrohrkobold Königsgeist Fischer
Fischer
Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre
Blasrohrkobold

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