Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Kanonenkarre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mauerbrecher Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mauerbrecher Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Mauerbrecher Wächter Klonzauber Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelettfass Mauerbrecher Wächter Klonzauber
Knall
Skelettfass Mauerbrecher Wächter Klonzauber Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelettfass Mauerbrecher Wächter Klonzauber Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Mauerbrecher Wächter Klonzauber Kanonenkarre
Erdbeben
Wächter Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Mauerbrecher Wächter Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelettfass Mauerbrecher Wächter Klonzauber Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Mauerbrecher Klonzauber Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Skelettfass Wächter Klonzauber Elektromagier
Blitz
Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Wächter Klonzauber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Mauerbrecher Kampfholz Skelettfass Wächter Klonzauber Elektromagier Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Mauerbrecher Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Klonzauber Spiegel Mauerbrecher Wächter Kanonenkarre
Spiegel
Kampfholz Skelettfass Mauerbrecher Kanonenkarre
Mauerbrecher
Skelettfass Spiegel Kampfholz Elektromagier
Wächter
Skelettfass Klonzauber Kampfholz
Klonzauber
Skelettfass Wächter Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre
Kampfholz Skelettfass Spiegel Klonzauber Elektromagier
Kampfholz
Spiegel Kanonenkarre Mauerbrecher Wächter
Elektromagier
Mauerbrecher Klonzauber Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 7

Skelettfass
Spiegel
Kampfholz Elektromagier
Mauerbrecher
Wächter
Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Klonzauber
Kanonenkarre
Wächter Elektromagier
Kampfholz
Spiegel Wächter Elektromagier
Elektromagier
Spiegel Wächter Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier
Wächter Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz Wächter Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier
Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Wächter Kanonenkarre Elektromagier
Wächter Elektromagier Kanonenkarre Kampfholz
Elektromagier
Wächter Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Wächter Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier
Wächter Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Wächter Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier
Wächter Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Wächter Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Wächter Kanonenkarre
Skelettfass Elektromagier
Wächter Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre
Elektromagier Kanonenkarre Kampfholz
Wächter
Wächter Kanonenkarre
Wächter Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre Wächter
Kanonenkarre
Wächter Elektromagier Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Wächter Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Skelettfass Wächter Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass
Kampfholz
Kampfholz Skelettfass
Kampfholz Skelettfass
Wächter Elektromagier
Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz
Skelettfass Kanonenkarre
Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz
Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz
Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Elektromagier
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Wächter
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Elektromagier Wächter Kanonenkarre
Elektromagier
Kampfholz
Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz Skelettfass
Kanonenkarre
Wächter Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre

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