Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Mauerbrecher Kanonenkarre
Großer Schneeball
Schweinereiter Mauerbrecher
Knall
Mauerbrecher Kanonenkarre
Barbarenfass
Magier Mauerbrecher Kanonenkarre
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher Kanonenkarre
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Mauerbrecher Kanonenkarre
Feuerball
Schweinereiter Magier Mauerbrecher Kanonenkarre
Gift
Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre
Rakete
Schweinereiter Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Mauerbrecher Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Kanonenkarre Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter
Feuerball
Knall Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Magier Megaritter
Schweinereiter
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Mauerbrecher
Knall Feuerball Megaritter
Kanonenkarre
Knall Schweinereiter
Megaritter
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 3 7

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanonenkarre
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier Kanonenkarre
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Mauerbrecher
Kanonenkarre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Megaritter
Knall Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Kanonenkarre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Knall Kanonenkarre Megaritter
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Kanonenkarre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Knall Feuerball Magier Kanonenkarre Megaritter
Knall Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Magier Kanonenkarre
Feuerball Magier Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Feuerball Megaritter Knall Magier Kanonenkarre
Knall Magier Feuerball Kanonenkarre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Magier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Feuerball Magier Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanonenkarre
Knall Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Megaritter Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Kanonenkarre Megaritter
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Megaritter Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerball
Feuerball Magier Knall Megaritter
Feuerball Magier Knall
Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier Kanonenkarre
Feuerball Knall Magier
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre
Knall Feuerball Kanonenkarre
Knall Feuerball Magier Kanonenkarre
Feuerball Magier Kanonenkarre Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Knall Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball Kanonenkarre
Knall Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre Megaritter
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Kanonenkarre Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Feuerball Magier Megaritter

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