Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin Infernodrache
Knall
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Knall Mauerbrecher Koboldgang Prinzessin Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Fledermäuse Knall Mauerbrecher

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Mauerbrecher Infernodrache
Fledermäuse
Megaritter Knall Mauerbrecher Infernodrache
Knall
Feuergeist Fledermäuse Mauerbrecher Prinzessin Megaritter
Koboldgang
Prinzessin
Mauerbrecher
Feuergeist Fledermäuse Knall Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Mauerbrecher Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuergeist Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Mauerbrecher Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 11

Feuergeist
Knall
Fledermäuse
Knall Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Infernodrache
Koboldgang
Knall Prinzessin Infernodrache
Mauerbrecher
Prinzessin
Knall Koboldgang Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Feuergeist Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuergeist Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Feuergeist Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Megaritter
Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuergeist Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Prinzessin Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin
Megaritter Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang
Feuergeist Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Feuergeist Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang
Knall Feuergeist Fledermäuse Prinzessin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Megaritter Feuergeist Fledermäuse
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall
Knall Koboldgang Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang
Prinzessin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Knall Prinzessin Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin
Feuergeist Knall Megaritter
Feuergeist Fledermäuse Knall Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Knall
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang
Knall Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Feuergeist Knall Prinzessin Megaritter
Feuergeist Knall Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Knall
Knall Feuergeist Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin Megaritter
Knall
Feuergeist Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Fledermäuse
Knall Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Knall Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Koboldgang Prinzessin Megaritter
Knall Prinzessin
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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