Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Ofen Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Walküre Ofen Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Ofen Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Ofen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Feuerball
Schweinereiter Ofen Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Ofen Skelettarmee Hexe
Blitz
Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Walküre Schweinereiter Ofen Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Walküre Ofen Drachenbaby Hexe Megaritter
Walküre
Schweinereiter Knall Ofen Drachenbaby Hexe
Schweinereiter
Knall Walküre Ofen Drachenbaby Hexe Megaritter
Ofen
Knall Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Walküre Schweinereiter Ofen Hexe Megaritter
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Schweinereiter Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Megaritter Walküre Ofen Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Walküre
Knall Ofen Drachenbaby Hexe
Schweinereiter
Ofen
Knall Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Knall Ofen
Drachenbaby
Knall Walküre Ofen Hexe Megaritter
Hexe
Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Knall Walküre Ofen Hexe Megaritter
Ofen Skelettarmee Hexe Megaritter Walküre
Skelettarmee Hexe Walküre Ofen Megaritter
Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter
Ofen Knall Drachenbaby Hexe
Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Hexe Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Hexe Knall Ofen Drachenbaby Megaritter
Knall Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen Skelettarmee Megaritter Knall Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Ofen Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Ofen Megaritter
Skelettarmee Knall Ofen Megaritter
Megaritter Walküre Ofen Skelettarmee Hexe
Walküre Megaritter Knall Ofen Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall Walküre Ofen Drachenbaby Hexe Megaritter
Walküre Skelettarmee Megaritter Ofen Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Ofen Hexe
Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre Ofen Hexe
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall
Walküre Skelettarmee Hexe Megaritter
Ofen Knall Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Walküre Ofen Hexe
Megaritter Walküre Skelettarmee
Knall Megaritter Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Skelettarmee
Megaritter Walküre Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre Hexe
Walküre Ofen Skelettarmee Drachenbaby Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Walküre Ofen Drachenbaby
Walküre Megaritter Knall Drachenbaby Hexe
Knall Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre
Knall Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter
Knall Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Walküre
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Ofen Drachenbaby
Knall Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Ofen Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Ofen Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Knall Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Skelettarmee Hexe
Knall Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall
Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Megaritter
Megaritter

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