Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinz Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Hexe Königsgeist
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz Königsgeist
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe Prinz
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Frost Prinz Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Königsgeist Schweinereiter Frost Lakaienhorde Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Skelettarmee Königsgeist Schweinereiter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Frost Prinz
Schweinereiter
Frost Lakaienhorde Koboldfass Hexe Prinz
Koboldfass
Prinz Schweinereiter Skelettarmee Königsgeist
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
Schweinereiter Lakaienhorde
Hexe
Schweinereiter Prinz Königsgeist
Prinz
Koboldfass Lakaienhorde Schweinereiter Hexe Königsgeist
Königsgeist
Koboldfass Hexe Prinz

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Frost
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Frost Prinz
Frost
Lakaienhorde Skelettarmee
Hexe
Prinz Königsgeist
Prinz
Skelettarmee Hexe
Königsgeist
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Frost
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Frost Königsgeist
Lakaienhorde Frost Hexe
Lakaienhorde Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Königsgeist
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Frost Königsgeist
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Frost Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Frost Hexe Prinz Königsgeist
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Frost Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Königsgeist
Frost Hexe Königsgeist
Prinz
Skelettarmee Königsgeist Lakaienhorde Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe Prinz Königsgeist
Prinz Königsgeist
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz
Lakaienhorde Frost Hexe
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Frost Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Frost Prinz
Lakaienhorde Frost Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Frost Königsgeist
Königsgeist
Lakaienhorde
Frost Prinz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Hexe
Lakaienhorde Hexe
Frost
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Frost
Prinz
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Frost
Lakaienhorde
Prinz
Hexe
Lakaienhorde Prinz
Prinz
Lakaienhorde
Frost Hexe
Lakaienhorde Hexe
Hexe Königsgeist
Hexe Prinz
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Frost Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Frost Hexe Prinz
Hexe
Frost
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Frost Hexe
Hexe
Frost Hexe Prinz Königsgeist
Prinz

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