Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Hexe Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall
Bomber Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Bomber Walküre Skelettarmee Hexe Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Bomber Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Bomber Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bomber Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Skelettarmee Hexe Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Bomber Skelettarmee Hexe Magieschütze Holzfäller
Gift
Bomber Skelettarmee Hexe Magieschütze
Blitz
Walküre Hexe Magieschütze Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Skelettarmee Walküre Magieschütze Holzfäller Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Riesenskelett Holzfäller
Walküre
Holzfäller Bomber Hexe Riesenskelett Magieschütze
Skelettarmee
Hexe
Walküre Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Bomber Walküre Hexe Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Walküre Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Bomber Hexe Riesenskelett Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 19

Bomber
Walküre Kampfholz
Walküre
Bomber Hexe Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Hexe
Walküre Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Bomber Walküre Skelettarmee Hexe Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Skelettarmee Hexe Riesenskelett Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Holzfäller Walküre Hexe Kampfholz
Skelettarmee Hexe Holzfäller Bomber Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Holzfäller Walküre
Bomber Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Bomber Walküre Magieschütze Holzfäller
Hexe Magieschütze
Walküre Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Hexe Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Bomber Walküre Riesenskelett Holzfäller
Walküre Skelettarmee Hexe Bomber Riesenskelett Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Hexe Magieschütze
Skelettarmee Holzfäller Bomber Walküre Hexe Riesenskelett Kampfholz
Bomber Walküre Skelettarmee Hexe Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Bomber Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller
Bomber Walküre Skelettarmee Hexe Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Walküre Hexe Kampfholz Bomber Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Bomber Walküre Skelettarmee Hexe Riesenskelett Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Hexe Riesenskelett
Bomber Walküre Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Kampfholz
Riesenskelett Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller
Hexe Magieschütze
Skelettarmee Walküre Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Walküre Skelettarmee Holzfäller
Riesenskelett Walküre Skelettarmee Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Skelettarmee
Walküre Hexe Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Walküre Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Walküre Hexe Holzfäller
Bomber Walküre Skelettarmee Hexe Magieschütze
Skelettarmee Hexe Bomber Walküre Riesenskelett Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Walküre Bomber Hexe Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Bomber Walküre Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Bomber Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Holzfäller
Walküre Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Bomber Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Bomber
Bomber Kampfholz Magieschütze
Bomber Walküre Hexe Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Walküre Hexe Magieschütze
Hexe
Kampfholz Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe
Bomber Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett
Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Kampfholz
Walküre Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Bomber Magieschütze
Riesenskelett
Hexe Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Riesenskelett Kampfholz Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns